SkorMerkez Analiz Masası · 2 Mayıs 2026 · Primera División
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-0Maç sonucu
1-0İlk yarı
%55 – %45Topla oynama
19 – 12Şut
9 – 3İsabetli şut
0🟨 1🟥Kartlar
2 Mayıs 2026 tarihinde Estadio Union Tarma'de oynanan Primera División Apertura - 13 maçında ADT ile Atletico Grau karşı karşıya geldi; maç 1-0 bitti ve ADT kazandı. İlk yarı 1-0 tamamlandı; maçı Joel Alarcon yönetti. ADT 4-2-3-1 (Pablo Trobbiani), Atletico Grau 5-3-2 (Gerardo Ameli) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
1. dakikada J. Guivin Tanta skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra ADT üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Erken gelen bu gol, maçın geri kalanının senaryosunu belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada ADT %55, Atletico Grau %45 paya sahipti; şutlarda tablo 19-12, isabetli şutlarda 9-3, ceza sahası içinden 11-6 şeklindeydi. Korner 1-6, faul 8-11; kaleci kurtarışları 3-8, ofsayt 3-2. ADT 427 pas denedi (%84 isabet), Atletico Grau 332 pas (%81 isabet); ADT oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 0 sarı ve 1 kırmızı kart çıktı (45' Lucas Acevedo). Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (ADT 5, Atletico Grau 5); ilk hamle 25. dakikada ADT tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.3 ile Jordan Guivin (ADT), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması ADT için 7,2, Atletico Grau için 6,7 — ADT kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 8 karşılaşmada ADT 2, Atletico Grau 3 galibiyet almış, 3 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 3,3 gol atılmıştı. Bu sonuçla ADT rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 9 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.