Tegevajaro Miyazaki 3-0 Kitakyushu: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 29 Nisan 2026 · J2/J3 League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
3-0Maç sonucu
2-0İlk yarı
3🟨 0🟥Kartlar
29 Nisan 2026 tarihinde Unilever Stadium Shintomi'de oynanan J2/J3 League 13. hafta maçında Tegevajaro Miyazaki ile Kitakyushu karşı karşıya geldi; maç 3-0 bitti ve Tegevajaro Miyazaki kazandı. İlk yarı 2-0 tamamlandı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
8'G. Ito (Tegevajaro Miyazaki) kendi kalesine — skoru açtı: 0-1
86'H. Take (Tegevajaro Miyazaki), asist E. Watanabe — takımını yeniden öne geçirdi: 2-1
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
86. dakikada H. Take skoru 2-1 yaptı; bu golden sonra Tegevajaro Miyazaki üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Maçta öndeki taraf 1 kez değişti. Golün 85. dakikadan sonra gelmesi maçı son ana kadar açık tuttu.
Disiplin ve hamleler: Maçta 3 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Tegevajaro Miyazaki 5, Kitakyushu 5); ilk hamle 60. dakikada Tegevajaro Miyazaki tarafından geldi.
🔁 Rekabetin içinde bu maç
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Tegevajaro Miyazaki 3, Kitakyushu 3 galibiyet almış, 3 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,7 gol atılmıştı. Bu sonuçla Tegevajaro Miyazaki rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasına uygundu.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.