Cavalry FC 1-1 HFX Wanderers FC: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 18 Temmuz 2026 · Canadian Premier League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-1Maç sonucu
0-0İlk yarı
%52 – %48Topla oynama
2,6 – 0,7Gol beklentisi (xG)
4 – 5İsabetli şut
3🟨 0🟥Kartlar
18 Temmuz 2026 tarihinde ATCO Field'de oynanan Canadian Premier League Group Stage maçında Cavalry FC ile HFX Wanderers FC karşı karşıya geldi; taraflar 1-1 berabere kaldı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı R. Villanueva yönetti. Cavalry FC 4-2-3-1 (Tommy Wheeldon), HFX Wanderers FC 4-3-3 (Vanni Sartini) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
77. dakikada I. Johnston skoru 1-1'e getirdi ve bu son eşitlik maçın kaderini belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Cavalry FC %52, HFX Wanderers FC %48 paya sahipti; şutlarda tablo 19-8, isabetli şutlarda 4-5, ceza sahası içinden 13-3 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 2,6 – 0,7: pozisyon kalitesine göre Cavalry FC daha net fırsatlar üretti, beraberlik ise iki tarafı da tam memnun etmemiş olmalı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 2-3, faul 14-11; kaleci kurtarışları 4-3, ofsayt 0-1. Cavalry FC 464 pas denedi (%89 isabet), HFX Wanderers FC 425 pas (%87 isabet); Cavalry FC oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 3 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 8 oyuncu değişikliği yapıldı (Cavalry FC 4, HFX Wanderers FC 4); ilk hamle 65. dakikada Cavalry FC tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.2 ile Tobias Warschewski (Cavalry FC), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Cavalry FC için 7,1, HFX Wanderers FC için 6,9 — takım performansları birbirine yakındı.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 7 karşılaşmada Cavalry FC 5, HFX Wanderers FC 0 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,7 gol atılmıştı. Bu sonuçla beraberlik sayısı bir arttı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 8 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.