SkorMerkez Analiz Masası · 26 Nisan 2026 · Serie B
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-0Maç sonucu
1-0İlk yarı
%41 – %59Topla oynama
0,7 – 0,5Gol beklentisi (xG)
5 – 3İsabetli şut
6🟨 0🟥Kartlar
26 Nisan 2026 tarihinde Estadio Alfredo Jaconi'de oynanan Serie B 6. hafta maçında Juventude ile Londrina karşı karşıya geldi; maç 1-0 bitti ve Juventude kazandı. İlk yarı 1-0 tamamlandı; maçı G. Bauermann yönetti. Juventude 3-4-2-1 (Barbieri Mauricio), Londrina 4-3-3 (Allan Aal) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
45'MP (Juventude), asist Alan Kardec — skoru açtı: 1-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
45. dakikada MP skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Juventude üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Juventude %41, Londrina %59 paya sahipti; şutlarda tablo 8-13, isabetli şutlarda 5-3, ceza sahası içinden 5-6 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,7 – 0,5: pozisyon kalitesine göre Juventude daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 3-8, faul 22-16; kaleci kurtarışları 3-4, ofsayt 1-3. Juventude 332 pas denedi (%83 isabet), Londrina 488 pas (%89 isabet); Londrina oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 6 sarı kart çıktı. Bu, ortalamanın üzerinde sert bir maç anlamına geliyor. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Juventude 5, Londrina 5); ilk hamle 15. dakikada Londrina tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.7 ile Jandrei (Juventude). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Juventude için 7,1, Londrina için 6,7 — Juventude kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Emiliano Rodriguez'a (Londrina) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 8 karşılaşmada Juventude 2, Londrina 2 galibiyet almış, 4 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,3 gol atılmıştı. Bu sonuçla Juventude rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 9 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.