SkorMerkez Analiz Masası · 6 Haziran 2026 · Serie B
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-0Maç sonucu
1-0İlk yarı
%60 – %40Topla oynama
0,9 – 0,5Gol beklentisi (xG)
4 – 2İsabetli şut
4🟨 0🟥Kartlar
6 Haziran 2026 tarihinde Estádio Heriberto Hülse'de oynanan Serie B 12. hafta maçında Criciuma ile Londrina karşı karşıya geldi; maç 1-0 bitti ve Criciuma kazandı. İlk yarı 1-0 tamamlandı; maçı Paulo Schleich Vollkopf yönetti. Criciuma 3-4-2-1 (Eduardo Alexandre Baptista), Londrina 4-3-1-2 (Allan Aal) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
5'Willean Lepo (Criciuma), asist R. Otero — skoru açtı: 1-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
5. dakikada Willean Lepo skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Criciuma üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Erken gelen bu gol, maçın geri kalanının senaryosunu belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Criciuma %60, Londrina %40 paya sahipti; şutlarda tablo 13-9, isabetli şutlarda 4-2, ceza sahası içinden 7-2 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,9 – 0,5: pozisyon kalitesine göre Criciuma daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 8-5, faul 14-11; kaleci kurtarışları 2-3, ofsayt 4-2. Criciuma 506 pas denedi (%88 isabet), Londrina 331 pas (%75 isabet); Criciuma oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Criciuma 5, Londrina 5); ilk hamle 46. dakikada Londrina tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.3 ile Willean Lepo (Criciuma), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Criciuma için 7,3, Londrina için 6,9 — Criciuma kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.0 ile Paulinho Moccelin'a (Londrina) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 8 karşılaşmada Criciuma 4, Londrina 0 galibiyet almış, 4 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 1,8 gol atılmıştı. Bu sonuçla Criciuma rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 9 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.