SkorMerkez Analiz Masası · 4 Mayıs 2026 · Indian Super League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-1Maç sonucu
1-0İlk yarı
%30 – %70Topla oynama
1,4 – 3Gol beklentisi (xG)
8 – 7İsabetli şut
4🟨 0🟥Kartlar
4 Mayıs 2026 tarihinde Kalinga Stadium'de oynanan Indian Super League 11. hafta maçında Odisha ile Bengaluru karşı karşıya geldi; taraflar 1-1 berabere kaldı. İlk yarı 1-0 tamamlandı; maçı A. Krishnan yönetti. Odisha 4-2-3-1 (Purushothaman Thekkathara Gopalakrishnan), Bengaluru 4-3-3 (Pep Munoz) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
34'R. Ali (Odisha), asist Mafela — skoru açtı: 1-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
48. dakikada B. Sanchez skoru 1-1'e getirdi ve bu son eşitlik maçın kaderini belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Odisha %30, Bengaluru %70 paya sahipti; şutlarda tablo 12-18, isabetli şutlarda 8-7, ceza sahası içinden 7-13 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,4 – 3: pozisyon kalitesine göre Bengaluru daha net fırsatlar üretti, beraberlik ise iki tarafı da tam memnun etmemiş olmalı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 1-9, faul 12-7; kaleci kurtarışları 5-7, ofsayt 2-1. Odisha 209 pas denedi (%66 isabet), Bengaluru 460 pas (%86 isabet); Bengaluru oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Odisha 4, Bengaluru 5); ilk hamle 46. dakikada Bengaluru tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.6 ile Rahim Ali (Odisha), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Odisha için 6,8, Bengaluru için 6,9 — takım performansları birbirine yakındı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Isak Vanlalruatfela'a (Odisha) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Odisha 6, Bengaluru 2 galibiyet almış, 1 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 3,1 gol atılmıştı. Bu sonuçla beraberlik sayısı bir arttı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.