SHANGHAI SIPG 4-0 Wuhan Three Towns: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 25 Nisan 2026 · Super League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
4-0Maç sonucu
1-0İlk yarı
%60 – %40Topla oynama
14 – 6Şut
6 – 3İsabetli şut
1🟨 0🟥Kartlar
25 Nisan 2026 tarihinde Pudong Football Stadium'de oynanan Super League 8. hafta maçında SHANGHAI SIPG ile Wuhan Three Towns karşı karşıya geldi; maç 4-0 bitti ve SHANGHAI SIPG kazandı. İlk yarı 1-0 tamamlandı; maçı Kun Ai yönetti. SHANGHAI SIPG 5-4-1 (Kevin Muscat), Wuhan Three Towns 4-3-3 (Benjamin Mora) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
77'Liu Zhurun (SHANGHAI SIPG), asist Liu Ruofan — farkı açtı: 4-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
15. dakikada Wei Zhen skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra SHANGHAI SIPG üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Erken gelen bu gol, maçın geri kalanının senaryosunu belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada SHANGHAI SIPG %60, Wuhan Three Towns %40 paya sahipti; şutlarda tablo 14-6, isabetli şutlarda 6-3, ceza sahası içinden 8-3 şeklindeydi. Korner 3-3, faul 14-22; kaleci kurtarışları 3-2, ofsayt 3-4. SHANGHAI SIPG 540 pas denedi (%91 isabet), Wuhan Three Towns 354 pas (%80 isabet); SHANGHAI SIPG oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 1 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (SHANGHAI SIPG 5, Wuhan Three Towns 5); ilk hamle 38. dakikada Wuhan Three Towns tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.7 ile Zhen Wei (SHANGHAI SIPG), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması SHANGHAI SIPG için 7,6, Wuhan Three Towns için 6,2 — SHANGHAI SIPG kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.6 ile Jhonder Cádiz'a (Wuhan Three Towns) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 8 karşılaşmada SHANGHAI SIPG 6, Wuhan Three Towns 2 galibiyet almış, 0 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,9 gol atılmıştı. Bu sonuçla SHANGHAI SIPG rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 9 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.