Beijing Guoan 2-0 Shandong Luneng: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 4 Temmuz 2026 · Super League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-0Maç sonucu
0-0İlk yarı
%76 – %24Topla oynama
4,4 – 0,1Gol beklentisi (xG)
13 – 2İsabetli şut
2🟨 1🟥Kartlar
4 Temmuz 2026 tarihinde Beijing Workers' Stadium'de oynanan Super League 17. hafta maçında Beijing Guoan ile Shandong Luneng karşı karşıya geldi; maç 2-0 bitti ve Beijing Guoan kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı Shan Dan'ao yönetti. Beijing Guoan 4-4-2 (Nick Montgomery), Shandong Luneng 4-4-2 (Peng Han) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
74'Serginho (Beijing Guoan), asist Cao Yongjing — skoru açtı: 1-0
81'Lin Liangming (Beijing Guoan), asist Cao Yongjing — farkı açtı: 2-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
23. dakikada Zheng Zheng (Shandong Luneng) kırmızı kart görünce oyunun dengesi bozuldu; Beijing Guoan sayısal üstünlüğü 74. dakikadaki golle skora yansıttı ve bir daha üstünlüğü bırakmadı.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Beijing Guoan %76, Shandong Luneng %24 paya sahipti; şutlarda tablo 39-3, isabetli şutlarda 13-2, ceza sahası içinden 29-2 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 4,4 – 0,1: pozisyon kalitesine göre Beijing Guoan daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 12-0, faul 9-13; kaleci kurtarışları 2-9. Beijing Guoan 560 pas denedi (%91 isabet), Shandong Luneng 182 pas (%63 isabet); Beijing Guoan oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 2 sarı ve 1 kırmızı kart çıktı (23' Zheng Zheng). Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Beijing Guoan 5, Shandong Luneng 4); ilk hamle 36. dakikada Shandong Luneng tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.3 ile Sai Erjini'ao (Beijing Guoan), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Beijing Guoan için 7,4, Shandong Luneng için 6,7 — Beijing Guoan kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.7 ile Maiwulang Mijiti'a (Shandong Luneng) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Beijing Guoan 2, Shandong Luneng 4 galibiyet almış, 3 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,9 gol atılmıştı. Bu sonuçla Beijing Guoan rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.