BIT 1-2 Nantong Haimen Codion: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 29 Temmuz 2026 · League Two
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-2Maç sonucu
0-0İlk yarı
4🟨 0🟥Kartlar
29 Temmuz 2026 tarihinde Beijing Institute of Technology Stadium'de oynanan League Two 16. hafta maçında BIT ile Nantong Haimen Codion karşı karşıya geldi; maç 1-2 bitti ve Nantong Haimen Codion kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı X. Zhou yönetti. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
50'Deng Jiajun (BIT), asist Li Xinyao — skoru açtı: 1-0
79'Qi Dan (Nantong Haimen Codion), asist Tan Jingbo — eşitliği getirdi: 1-1
90'Wang Bowen (Nantong Haimen Codion) — takımını yeniden öne geçirdi: 1-2
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
90. dakikada Wang Bowen skoru 1-2 yaptı; bu golden sonra Nantong Haimen Codion üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Maçta öndeki taraf 1 kez değişti. Golün 85. dakikadan sonra gelmesi maçı son ana kadar açık tuttu.
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (BIT 4, Nantong Haimen Codion 5); ilk hamle 46. dakikada Nantong Haimen Codion tarafından geldi.
🔁 Rekabetin içinde bu maç
Bu maçtan önceki son 7 karşılaşmada BIT 1, Nantong Haimen Codion 3 galibiyet almış, 3 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,7 gol atılmıştı. Bu sonuçla Nantong Haimen Codion rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasına uygundu.
Son 8 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.