Gremio 1-0 Deportivo Riestra: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 15 Nisan 2026 · CONMEBOL Sudamericana
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-0Maç sonucu
0-0İlk yarı
%82 – %18Topla oynama
0,6 – 0,1Gol beklentisi (xG)
6 – 1İsabetli şut
6🟨 1🟥Kartlar
15 Nisan 2026 tarihinde Arena do Grêmio'de oynanan CONMEBOL Sudamericana Group Stage - 2 maçında Gremio ile Deportivo Riestra karşı karşıya geldi; maç 1-0 bitti ve Gremio kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı G. A. Vargas Carreno yönetti. Gremio 4-3-3 (Luis Castro), Deportivo Riestra 5-4-1 (Gustavo Benitez) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
87'F. Amuzu (Gremio), asist J. Enamorado — skoru açtı: 1-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
87. dakikada F. Amuzu skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Gremio üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Golün 85. dakikadan sonra gelmesi maçı son ana kadar açık tuttu.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Gremio %82, Deportivo Riestra %18 paya sahipti; şutlarda tablo 17-3, isabetli şutlarda 6-1, ceza sahası içinden 4-1 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,6 – 0,1: pozisyon kalitesine göre Gremio daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 8-2, faul 10-8; kaleci kurtarışları 1-5, ofsayt 0-1. Gremio 665 pas denedi (%91 isabet), Deportivo Riestra 145 pas (%54 isabet); Gremio oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 6 sarı ve 1 kırmızı kart çıktı (47' Juan Nardoni). Bu, ortalamanın üzerinde sert bir maç anlamına geliyor. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Gremio 5, Deportivo Riestra 4); ilk hamle 46. dakikada Gremio tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.9 ile Francis Amuzu (Gremio), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Gremio için 7, Deportivo Riestra için 6,6 — Gremio kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Jonathan Goitia'a (Deportivo Riestra) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.