Melbourne Victory 0-1 Sydney: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 2 Mayıs 2026 · A-League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
0-1Maç sonucu
0-0İlk yarı
%51 – %49Topla oynama
1,3 – 0,8Gol beklentisi (xG)
6 – 2İsabetli şut
4🟨 0🟥Kartlar
2 Mayıs 2026 tarihinde AAMI Park'de oynanan A-League Quarter-finals maçında Melbourne Victory ile Sydney karşı karşıya geldi; maç 0-1 bitti ve Sydney kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı L. Keevers yönetti. Melbourne Victory 4-2-3-1 (Arthur Diles), Sydney 4-2-3-1 (Patrick Kisnorbo) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
80. dakikada P. Wood skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Sydney üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Melbourne Victory %51, Sydney %49 paya sahipti; şutlarda tablo 16-6, isabetli şutlarda 6-2, ceza sahası içinden 10-5 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,3 – 0,8: pozisyon kalitesine göre Melbourne Victory daha net fırsatlar üretti, ancak maçı Sydney kazandı — sonuç pozisyon üretimiyle örtüşmedi. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 10-6, faul 7-12; kaleci kurtarışları 1-6, ofsayt 2-0. Melbourne Victory 421 pas denedi (%76 isabet), Sydney 416 pas (%78 isabet); Melbourne Victory oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 8 oyuncu değişikliği yapıldı (Melbourne Victory 5, Sydney 3); ilk hamle 61. dakikada Sydney tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.0 ile Harrison Devenish-Meares (Sydney). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Melbourne Victory için 6,7, Sydney için 7,1 — Sydney kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Charles Nduka'a (Melbourne Victory) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 8 karşılaşmada Melbourne Victory 4, Sydney 2 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,9 gol atılmıştı. Bu sonuçla Sydney rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 9 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.