SkorMerkez Analiz Masası · 4 Ekim 2026 · UEFA Nations League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-0Maç sonucu
0-0İlk yarı
%55 – %45Topla oynama
0,7 – 0,5Gol beklentisi (xG)
6 – 3İsabetli şut
5🟨 0🟥Kartlar
4 Ekim 2026 tarihinde Ta'Qali National Stadium'de oynanan UEFA Nations League League D - 4 maçında Malta ile Andorra karşı karşıya geldi; maç 1-0 bitti ve Malta kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı Mikkel Redder yönetti. Malta 4-2-3-1 (Emilio De Leo), Andorra 4-4-2 dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
49. dakikada Teddy Teuma skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Malta üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Malta %55, Andorra %45 paya sahipti; şutlarda tablo 12-12, isabetli şutlarda 6-3, ceza sahası içinden 8-6 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,7 – 0,5: pozisyon kalitesine göre Malta daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 6-5, faul 14-16; kaleci kurtarışları 3-5, ofsayt 1-1. Malta 474 pas denedi (%85 isabet), Andorra 384 pas (%82 isabet); Malta oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 5 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 7 oyuncu değişikliği yapıldı (Malta 5, Andorra 2); ilk hamle 46. dakikada Malta tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.5 ile Henry Bonello (Malta). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Malta için 7,4, Andorra için 7 — Malta kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Albert Rosas'a (Andorra) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 5 karşılaşmada Malta 3, Andorra 0 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 1,6 gol atılmıştı. Bu sonuçla Malta rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 6 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.