📊 SkorMerkez Analiz · Maç Analizi

Kashima 2-0 Vissel Kobe: Sayılarla Maç Analizi

SkorMerkez Analiz Masası · 6 Haziran 2026 · J1 League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-0Maç sonucu
0-0İlk yarı
%54 – %46Topla oynama
19 – 8Şut
9 – 3İsabetli şut
3🟨 0🟥Kartlar

6 Haziran 2026 tarihinde Mercari Stadium'de oynanan J1 League Final maçında Kashima ile Vissel Kobe karşı karşıya geldi; maç 2-0 bitti ve Kashima kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı K. Fukushima yönetti. Kashima 4-4-2 (Toru Oniki), Vissel Kobe 4-3-3 (Michael Skibbe) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.

⚽ Gol hikâyesi

KashimaVissel Kobe0120'15'30'45'60'75'90'devre68' H. Hayashu (Kashima)70' K. Anzai (Kashima)
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →

🔑 Dönüm noktası

68. dakikada H. Hayashu skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Kashima üstünlüğü bir daha kaybetmedi.

📊 Sayılarla maç

Topla oynamada Kashima %54, Vissel Kobe %46 paya sahipti; şutlarda tablo 19-8, isabetli şutlarda 9-3, ceza sahası içinden 14-7 şeklindeydi. Korner 8-7, faul 11-7; kaleci kurtarışları 3-7, ofsayt 7-3. Kashima 377 pas denedi (%65 isabet), Vissel Kobe 333 pas (%57 isabet); Kashima oyunu daha çok elinde tuttu.

KashimaVissel KobeTopla oynamaŞutİsabetli şutKornerPas isabetiKurtarışKashima · Topla oynama: 54Kashima · Şut: 19Kashima · İsabetli şut: 9Kashima · Korner: 8Kashima · Pas isabeti: 65Kashima · Kurtarış: 3Vissel Kobe · Topla oynama: 46Vissel Kobe · Şut: 8Vissel Kobe · İsabetli şut: 3Vissel Kobe · Korner: 7Vissel Kobe · Pas isabeti: 57Vissel Kobe · Kurtarış: 7
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
KashimaVissel KobeTopla oynama %Kashima · Topla oynama %: 54Vissel Kobe · Topla oynama %: 465446ŞutKashima · Şut: 19Vissel Kobe · Şut: 8198İsabetli şutKashima · İsabetli şut: 9Vissel Kobe · İsabetli şut: 393Ceza sahası içi şutKashima · Ceza sahası içi şut: 14Vissel Kobe · Ceza sahası içi şut: 7147KornerKashima · Korner: 8Vissel Kobe · Korner: 787PasKashima · Pas: 377Vissel Kobe · Pas: 333377333Pas isabeti %Kashima · Pas isabeti %: 65Vissel Kobe · Pas isabeti %: 576557Kaleci kurtarışıKashima · Kaleci kurtarışı: 3Vissel Kobe · Kaleci kurtarışı: 737FaulKashima · Faul: 11Vissel Kobe · Faul: 7117OfsaytKashima · Ofsayt: 7Vissel Kobe · Ofsayt: 373
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →

Disiplin ve hamleler: Maçta 3 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Kashima 5, Vissel Kobe 4); ilk hamle 25. dakikada Vissel Kobe tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.

📝 Oyuncu notları

Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.2 ile Koki Anzai (Kashima), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Kashima için 7,1, Vissel Kobe için 6,6 — Kashima kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.9 ile Yuta Goke'a (Vissel Kobe) verildi.

KashimaVissel KobeKoki AnzaiKoki Anzai: 8.2 puan, 97 dk8.2Shuichi GondaShuichi Gonda: 7.9 puan, 97 dk7.9Yuji KajikawaYuji Kajikawa: 7.7 puan, 97 dk7.7Léo CearáLéo Ceará: 7.5 puan, 97 dk7.5Naomichi UedaNaomichi Ueda: 7.3 puan, 97 dk7.3Ikuma SekigawaIkuma Sekigawa: 7.3 puan, 97 dk7.3Shu MorookaShu Morooka: 7.2 puan, 63 dk7.2Haruki HayashiHaruki Hayashi: 7.0 puan, 34 dk7.0Yoshinori MutoYoshinori Muto: 7.0 puan, 97 dk7.0Ryuta KoikeRyuta Koike: 6.9 puan, 69 dk6.9Aleksandar ČavrićAleksandar Čavrić: 6.7 puan, 63 dk6.7Homare TokudaHomare Tokuda: 6.7 puan, 34 dk6.7
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Kashima
Koki Anzai ⚽97'8.2Yuji Kajikawa97'7.7Léo Ceará 🅰️97'7.5Naomichi Ueda97'7.3Ikuma Sekigawa97'7.3
Vissel Kobe
Shuichi Gonda97'7.9Yoshinori Muto97'7.0Yosuke Ideguchi97'6.7Rikuto Hirose52'6.7Ren Komatsu13'6.7

🔁 Rekabetin içinde bu maç

Bu maçtan önceki son 8 karşılaşmada Kashima 2, Vissel Kobe 5 galibiyet almış, 1 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 3 gol atılmıştı. Bu sonuçla Kashima rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.

Kashima galibiyeti: 3 (%33)Beraberlik: 1 (%11)Vissel Kobe galibiyeti: 5 (%56)9maçKashima galibiyeti3%33Beraberlik1%11Vissel Kobe galibiyeti5%56
Son 9 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
📌 Maç sayfası (kadrolar, olaylar) · Kashima · Vissel Kobe · 06.06.2026 günün maçları · Tüm analizler
📱 WhatsApp✈️ Telegram🐦 X

Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.

⚽ Tüm canlı skorlar için SkorMerkez'i aç