Machida Zelvia 2-1 Nagoya Grampus: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 6 Haziran 2026 · J1 League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-1Maç sonucu
0-0İlk yarı
%49 – %51Topla oynama
19 – 16Şut
7 – 4İsabetli şut
6🟨 1🟥Kartlar
6 Haziran 2026 tarihinde Machida GION Stadium'de oynanan J1 League 5th place maçında Machida Zelvia ile Nagoya Grampus karşı karşıya geldi; maç 2-1 bitti ve Machida Zelvia kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı K. Takasaki yönetti. Machida Zelvia 3-4-2-1 (Go Kuroda), Nagoya Grampus 3-4-2-1 (Mihailo Petrovic) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
113'H. Shimoda (Machida Zelvia), asist Y. Nakayama — takımını yeniden öne geçirdi: 2-1
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
90. dakikada Tomoki Takamine (Nagoya Grampus) kırmızı kart görünce oyunun dengesi bozuldu; Machida Zelvia sayısal üstünlüğü 113. dakikadaki golle skora yansıttı ve bir daha üstünlüğü bırakmadı.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Machida Zelvia %49, Nagoya Grampus %51 paya sahipti; şutlarda tablo 19-16, isabetli şutlarda 7-4, ceza sahası içinden 12-7 şeklindeydi. Korner 7-1, faul 10-8; kaleci kurtarışları 4-5, ofsayt 4-2. Machida Zelvia 561 pas denedi (%84 isabet), Nagoya Grampus 586 pas (%85 isabet); Nagoya Grampus oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 6 sarı ve 1 kırmızı kart çıktı (90' Tomoki Takamine). Bu, ortalamanın üzerinde sert bir maç anlamına geliyor. Toplam 12 oyuncu değişikliği yapıldı (Machida Zelvia 6, Nagoya Grampus 6); ilk hamle 69. dakikada Machida Zelvia tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 9.0 ile Haruya Fujii (Nagoya Grampus). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Machida Zelvia için 6,8, Nagoya Grampus için 7 — Nagoya Grampus kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Tomoki Takamine'a (Nagoya Grampus) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 8 karşılaşmada Machida Zelvia 5, Nagoya Grampus 2 galibiyet almış, 1 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 3 gol atılmıştı. Bu sonuçla Machida Zelvia rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasına uygundu.
Son 9 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.