SkorMerkez Analiz Masası · 6 Haziran 2026 · J1 League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
0-2Maç sonucu
0-1İlk yarı
%68 – %32Topla oynama
18 – 14Şut
4 – 7İsabetli şut
3🟨 0🟥Kartlar
6 Haziran 2026 tarihinde Saitama Stadium'de oynanan J1 League 11th place maçında Urawa ile Fagiano Okayama karşı karşıya geldi; maç 0-2 bitti ve Fagiano Okayama kazandı. İlk yarı 0-1 tamamlandı; maçı T. Mikuriya yönetti. Urawa 4-2-3-1 (Maciej Skorza), Fagiano Okayama 3-4-2-1 (Takashi Kiyama) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
90'K. Kawano (Fagiano Okayama), asist T. Yamane — farkı açtı: 0-2
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
18. dakikada H. Omori skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Fagiano Okayama üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Urawa %68, Fagiano Okayama %32 paya sahipti; şutlarda tablo 18-14, isabetli şutlarda 4-7, ceza sahası içinden 12-7 şeklindeydi. Korner 5-4, faul 8-8; kaleci kurtarışları 3-4, ofsayt 1-4. Urawa 598 pas denedi (%86 isabet), Fagiano Okayama 269 pas (%67 isabet); Urawa oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 3 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Urawa 5, Fagiano Okayama 5); ilk hamle 54. dakikada Fagiano Okayama tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.2 ile Hiroshi Omori (Fagiano Okayama), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Urawa için 6,8, Fagiano Okayama için 7,1 — Fagiano Okayama kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Lucão'a (Fagiano Okayama) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 3 karşılaşmada Urawa 2, Fagiano Okayama 0 galibiyet almış, 1 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 1,3 gol atılmıştı. Bu sonuçla Fagiano Okayama rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 4 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.