SkorMerkez Analiz Masası · 2 Ağustos 2026 · Superliga
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-0Maç sonucu
0-0İlk yarı
%55 – %45Topla oynama
1,1 – 2,2Gol beklentisi (xG)
6 – 3İsabetli şut
5🟨 0🟥Kartlar
2 Ağustos 2026 tarihinde Brøndby Stadium'de oynanan Superliga 2. hafta maçında Brondby ile Viborg karşı karşıya geldi; maç 1-0 bitti ve Brondby kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı Jacob A. Sundberg yönetti. Brondby 4-2-3-1 (Thomas Norgaard), Viborg 4-2-3-1 (Nickolai Lund) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
80'O. Hyseni (Brondby), asist S. Fukuda — skoru açtı: 1-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
80. dakikada O. Hyseni skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Brondby üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Brondby %55, Viborg %45 paya sahipti; şutlarda tablo 23-13, isabetli şutlarda 6-3, ceza sahası içinden 13-12 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,1 – 2,2: pozisyon kalitesine göre Viborg daha net fırsatlar üretti, ancak maçı Brondby kazandı — sonuç pozisyon üretimiyle örtüşmedi. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 8-3, faul 12-16; kaleci kurtarışları 3-4, ofsayt 3-0. Brondby 468 pas denedi (%83 isabet), Viborg 396 pas (%81 isabet); Brondby oyunu daha çok elinde tuttu.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 5 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Brondby 5, Viborg 5); ilk hamle 46. dakikada Brondby tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.2 ile Patrick Pentz (Brondby). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Brondby için 7,2, Viborg için 6,9 — Brondby kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.0 ile Charly Nouck'a (Viborg) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Brondby 4, Viborg 3 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,4 gol atılmıştı. Bu sonuçla Brondby rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.