SkorMerkez Analiz Masası · 10 Ağustos 2026 · Superliga
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-0Maç sonucu
0-0İlk yarı
%51 – %49Topla oynama
2 – 1,1Gol beklentisi (xG)
4 – 3İsabetli şut
4🟨 0🟥Kartlar
10 Ağustos 2026 tarihinde Jysk Park'de oynanan Superliga 3. hafta maçında Silkeborg ile Odense karşı karşıya geldi; maç 1-0 bitti ve Silkeborg kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı S. Funder yönetti. Silkeborg 3-4-2-1 (Morten Dahm Kjaergaard), Odense 4-4-2 (Alexander Zorniger) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
51'C. McCowatt (Silkeborg), asist O. Ross — skoru açtı: 1-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
51. dakikada C. McCowatt skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Silkeborg üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Silkeborg %51, Odense %49 paya sahipti; şutlarda tablo 14-10, isabetli şutlarda 4-3, ceza sahası içinden 11-7 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 2 – 1,1: pozisyon kalitesine göre Silkeborg daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 6-3, faul 7-17; kaleci kurtarışları 3-3, ofsayt 1-2. Silkeborg 546 pas denedi (%86 isabet), Odense 516 pas (%85 isabet); Silkeborg oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 8 oyuncu değişikliği yapıldı (Silkeborg 5, Odense 3); ilk hamle 59. dakikada Odense tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.3 ile Mads Larsen (Silkeborg). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Silkeborg için 7,3, Odense için 6,8 — Silkeborg kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.6 ile Topi Keskinen'a (Odense) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Silkeborg 4, Odense 2 galibiyet almış, 3 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,7 gol atılmıştı. Bu sonuçla Silkeborg rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.