SkorMerkez Analiz Masası · 23 Ağustos 2026 · Serie A
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
0-1Maç sonucu
0-1İlk yarı
%37 – %63Topla oynama
0,4 – 2,2Gol beklentisi (xG)
2 – 5İsabetli şut
4🟨 0🟥Kartlar
23 Ağustos 2026 tarihinde Stadio Benito Stirpe'de oynanan Serie A 1. hafta maçında Frosinone ile Juventus karşı karşıya geldi; maç 0-1 bitti ve Juventus kazandı. İlk yarı 0-1 tamamlandı; maçı Giovanni Ayroldi yönetti. Frosinone 4-2-3-1 (Massimiliano Alvini), Juventus 4-2-3-1 (Luciano Spalletti) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
22'Bremer (Juventus), asist F. Conceicao — skoru açtı: 0-1
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
22. dakikada Bremer skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Juventus üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Frosinone %37, Juventus %63 paya sahipti; şutlarda tablo 11-20, isabetli şutlarda 2-5, ceza sahası içinden 7-13 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,4 – 2,2: pozisyon kalitesine göre Juventus daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 3-12, faul 15-18; kaleci kurtarışları 4-2, ofsayt 4-1. Frosinone 272 pas denedi (%69 isabet), Juventus 478 pas (%85 isabet); Juventus oyunu daha çok elinde tuttu.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Frosinone 5, Juventus 5); ilk hamle 59. dakikada Frosinone tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.2 ile Bremer (Juventus), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Frosinone için 6,6, Juventus için 6,9 — Juventus kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.2 ile Randal Kolo Muani'a (Juventus) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 7 karşılaşmada Frosinone 0, Juventus 6 galibiyet almış, 1 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 3 gol atılmıştı. Bu sonuçla Juventus rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 8 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Puan tablosu: Maçın ardından Frosinone 6. sırada 10 puanla, Juventus 7. sırada 10 puanla yer alıyor (Serie A puan durumu).
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.