SkorMerkez Analiz Masası · 29 Ağustos 2026 · Serie A
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-0Maç sonucu
0-0İlk yarı
%58 – %42Topla oynama
1,6 – 0,3Gol beklentisi (xG)
6 – 3İsabetli şut
5🟨 0🟥Kartlar
29 Ağustos 2026 tarihinde Allianz Stadium'de oynanan Serie A 2. hafta maçında Juventus ile Parma karşı karşıya geldi; maç 2-0 bitti ve Juventus kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı Francesco Fourneau yönetti. Juventus 4-4-2 (Luciano Spalletti), Parma 4-4-2 (Carlos Cuesta) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
88'T. Koopmeiners (Juventus), asist M. Locatelli — farkı açtı: 2-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
62. dakikada N. Gonzalez skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Juventus üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Juventus %58, Parma %42 paya sahipti; şutlarda tablo 21-4, isabetli şutlarda 6-3, ceza sahası içinden 10-3 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,6 – 0,3: pozisyon kalitesine göre Juventus daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 10-2, faul 23-12; kaleci kurtarışları 3-4, ofsayt 1-1. Juventus 533 pas denedi (%90 isabet), Parma 404 pas (%84 isabet); Juventus oyunu daha çok elinde tuttu.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 5 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Juventus 5, Parma 5); ilk hamle 57. dakikada Juventus tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.3 ile Manuel Locatelli (Juventus), 1 asist. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Juventus için 7,3, Parma için 6,5 — Juventus kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.0 ile Emanuele Valeri'a (Parma) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Juventus 6, Parma 1 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 3,3 gol atılmıştı. Bu sonuçla Juventus rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Puan tablosu: Maçın ardından Juventus 7. sırada 10 puanla, Parma 15. sırada 4 puanla yer alıyor (Serie A puan durumu).
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.