SkorMerkez Analiz Masası · 12 Eylül 2026 · Serie A
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-2Maç sonucu
2-0İlk yarı
%34 – %66Topla oynama
2 – 1,3Gol beklentisi (xG)
6 – 7İsabetli şut
5🟨 0🟥Kartlar
12 Eylül 2026 tarihinde Stadio Olimpico'de oynanan Serie A 4. hafta maçında Lazio ile AC Milan karşı karşıya geldi; taraflar 2-2 berabere kaldı. İlk yarı 2-0 tamamlandı; maçı Matteo Marcenaro yönetti. Lazio 4-3-3 (Gennaro Gattuso), AC Milan 3-4-2-1 (Ruben Amorim) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
10'M. Cancellieri (Lazio), asist M. Zaccagni — skoru açtı: 1-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
67. dakikada D. Moreira skoru 2-2'e getirdi ve bu son eşitlik maçın kaderini belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Lazio %34, AC Milan %66 paya sahipti; şutlarda tablo 8-16, isabetli şutlarda 6-7, ceza sahası içinden 7-11 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 2 – 1,3: pozisyon kalitesine göre Lazio daha net fırsatlar üretti, beraberlik ise iki tarafı da tam memnun etmemiş olmalı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 2-5, faul 15-14; kaleci kurtarışları 5-4, ofsayt 2-1. Lazio 317 pas denedi (%82 isabet), AC Milan 625 pas (%91 isabet); AC Milan oyunu daha çok elinde tuttu.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 5 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Lazio 5, AC Milan 5); ilk hamle 46. dakikada AC Milan tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 9.0 ile Diego Moreira (AC Milan), 2 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Lazio için 6,9, AC Milan için 6,9 — takım performansları birbirine yakındı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Adrien Rabiot'a (AC Milan) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Lazio 4, AC Milan 4 galibiyet almış, 1 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,1 gol atılmıştı. Bu sonuçla beraberlik sayısı bir arttı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Puan tablosu: Maçın ardından Lazio 3. sırada 13 puanla, AC Milan 5. sırada 11 puanla yer alıyor (Serie A puan durumu).
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.