SkorMerkez Analiz Masası · 11 Ekim 2026 · Super Liga
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-2Maç sonucu
2-2İlk yarı
%54 – %46Topla oynama
2,4 – 1,6Gol beklentisi (xG)
5 – 3İsabetli şut
5🟨 1🟥Kartlar
11 Ekim 2026 tarihinde Štadión pod Čebraťom'de oynanan Super Liga 10. hafta maçında Ružomberok ile Žilina karşı karşıya geldi; taraflar 2-2 berabere kaldı. İlk yarı 2-2 tamamlandı; maçı Lukas Dzivjak yönetti. Ružomberok 3-4-3 (Jaroslav Kostl), Žilina 3-4-3 (Vladimir Vesely) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
16'A. Narimanidze (Žilina), asist F. Bzdyl — farkı açtı: 0-2
27'A. Selecky (Ružomberok) penaltıdan — farkı açtı: 1-2
41'D. Kostka (Ružomberok), asist M. Bacik — eşitliği getirdi: 2-2
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
41. dakikada D. Kostka skoru 2-2'e getirdi ve bu son eşitlik maçın kaderini belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Ružomberok %54, Žilina %46 paya sahipti; şutlarda tablo 21-9, isabetli şutlarda 5-3, ceza sahası içinden 16-6 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 2,4 – 1,6: pozisyon kalitesine göre Ružomberok daha net fırsatlar üretti, beraberlik ise iki tarafı da tam memnun etmemiş olmalı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 4-2, faul 21-7; kaleci kurtarışları 1-3, ofsayt 3-0. Ružomberok 454 pas denedi (%81 isabet), Žilina 392 pas (%79 isabet); Ružomberok oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 5 sarı ve 1 kırmızı kart çıktı (25' Aleksandre Narimanidze). Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Ružomberok 5, Žilina 5); ilk hamle 46. dakikada Žilina tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.2 ile Alexander Selecký (Ružomberok), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Ružomberok için 6,8, Žilina için 6,9 — takım performansları birbirine yakındı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.0 ile Ivan Krajčírik'a (Ružomberok) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Ružomberok 2, Žilina 4 galibiyet almış, 3 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,9 gol atılmıştı. Bu sonuçla beraberlik sayısı bir arttı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.