SkorMerkez Analiz Masası · 29 Ağustos 2026 · Ligue 1
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-3Maç sonucu
1-1İlk yarı
%60 – %40Topla oynama
1,8 – 1,6Gol beklentisi (xG)
7 – 6İsabetli şut
5🟨 0🟥Kartlar
29 Ağustos 2026 tarihinde Stade de l'Abbé-Deschamps'de oynanan Ligue 1 2. hafta maçında Auxerre ile Angers karşı karşıya geldi; maç 1-3 bitti ve Angers kazandı. İlk yarı 1-1 tamamlandı; maçı Hakim Ben el Salem Hadj yönetti. Auxerre 4-3-3 (Christophe Pelissier), Angers 4-2-3-1 (Stephane Gilli) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
70'H. Djibirin (Angers), asist A. El Ouazzani — takımını yeniden öne geçirdi: 1-2
78'A. El Ouazzani (Angers), asist O. Camara — farkı açtı: 1-3
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
70. dakikada H. Djibirin skoru 1-2 yaptı; bu golden sonra Angers üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Auxerre %60, Angers %40 paya sahipti; şutlarda tablo 20-15, isabetli şutlarda 7-6, ceza sahası içinden 10-11 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,8 – 1,6: pozisyon kalitesine göre Auxerre daha net fırsatlar üretti, ancak maçı Angers kazandı — sonuç pozisyon üretimiyle örtüşmedi. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 7-10, faul 16-6; kaleci kurtarışları 3-7, ofsayt 1-1. Auxerre 494 pas denedi (%88 isabet), Angers 317 pas (%80 isabet); Auxerre oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 5 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Auxerre 5, Angers 5); ilk hamle 61. dakikada Auxerre tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.3 ile Amine El Ouazzani (Angers), 1 gol, 1 asist. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Auxerre için 6,9, Angers için 7,2 — Angers kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Clement Akpa'a (Auxerre) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Auxerre 3, Angers 2 galibiyet almış, 4 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,7 gol atılmıştı. Bu sonuçla Angers rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Puan tablosu: Maçın ardından Auxerre 10. sırada 6 puanla, Angers 7. sırada 7 puanla yer alıyor (Ligue 1 puan durumu).
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.