ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
3-1Maç sonucu
2-1İlk yarı
%64 – %36Topla oynama
2,9 – 0,7Gol beklentisi (xG)
7 – 3İsabetli şut
4🟨 0🟥Kartlar
4 Eylül 2026 tarihinde Groupama Stadium'de oynanan Ligue 1 3. hafta maçında Lyon ile Auxerre karşı karşıya geldi; maç 3-1 bitti ve Lyon kazandı. İlk yarı 2-1 tamamlandı; maçı Ruddy Buquet yönetti. Lyon 4-3-2-1 (Paulo Fonseca), Auxerre 4-2-3-1 (Christophe Pelissier) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
28'F. Bacher (Lyon), asist E. Nuamah — skoru açtı: 1-0
31'Z. Athekame (Lyon), asist L. Openda — farkı açtı: 2-0
53'E. Nuamah (Lyon), asist P. Sulc — farkı açtı: 3-1
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
28. dakikada F. Bacher skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Lyon üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Lyon %64, Auxerre %36 paya sahipti; şutlarda tablo 21-8, isabetli şutlarda 7-3, ceza sahası içinden 14-4 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 2,9 – 0,7: pozisyon kalitesine göre Lyon daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 9-5, faul 11-8; kaleci kurtarışları 2-5, ofsayt 2-0. Lyon 522 pas denedi (%86 isabet), Auxerre 291 pas (%79 isabet); Lyon oyunu daha çok elinde tuttu.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Lyon 5, Auxerre 5); ilk hamle 66. dakikada Auxerre tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.3 ile Zachary Athekame (Lyon), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Lyon için 7,3, Auxerre için 6,5 — Lyon kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.7 ile Mamadou Diop'a (Auxerre) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Lyon 5, Auxerre 2 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 3,2 gol atılmıştı. Bu sonuçla Lyon rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Puan tablosu: Maçın ardından Lyon 2. sırada 11 puanla, Auxerre 10. sırada 6 puanla yer alıyor (Ligue 1 puan durumu).
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.