Motor Lublin 1-0 GKS Katowice: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 16 Ağustos 2026 · Ekstraklasa
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-0Maç sonucu
0-0İlk yarı
%41 – %59Topla oynama
15 – 11Şut
5 – 2İsabetli şut
5🟨 0🟥Kartlar
16 Ağustos 2026 tarihinde Motor Lublin Arena'de oynanan Ekstraklasa 4. hafta maçında Motor Lublin ile GKS Katowice karşı karşıya geldi; maç 1-0 bitti ve Motor Lublin kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı Patryk Gryckiewicz yönetti. Motor Lublin 4-1-4-1 (Mariusz Misiura), GKS Katowice 3-4-2-1 (Rafal Gorak) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
86. dakikada K. Czubak skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Motor Lublin üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Golün 85. dakikadan sonra gelmesi maçı son ana kadar açık tuttu.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Motor Lublin %41, GKS Katowice %59 paya sahipti; şutlarda tablo 15-11, isabetli şutlarda 5-2, ceza sahası içinden 13-8 şeklindeydi. Korner 2-1, faul 15-12; kaleci kurtarışları 2-4, ofsayt 3-1. Motor Lublin 337 pas denedi, GKS Katowice 481 pas; GKS Katowice oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 5 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Motor Lublin 5, GKS Katowice 5); ilk hamle 46. dakikada GKS Katowice tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.5 ile Bartosz Wolski (GKS Katowice). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Motor Lublin için 7,2, GKS Katowice için 7 — Motor Lublin kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.0 ile Ilia Shkurin'a (GKS Katowice) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 8 karşılaşmada Motor Lublin 2, GKS Katowice 4 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 3,4 gol atılmıştı. Bu sonuçla Motor Lublin rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 9 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.