📊 SkorMerkez Analiz · Maç Analizi

Nagoya Grampus 0-1 Shimizu S-pulse: Sayılarla Maç Analizi

SkorMerkez Analiz Masası · 8 Ağustos 2026 · J1 League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
0-1Maç sonucu
0-1İlk yarı
%75 – %25Topla oynama
18 – 14Şut
6 – 6İsabetli şut
3🟨 1🟥Kartlar

8 Ağustos 2026 tarihinde Toyota Stadium'de oynanan J1 League 1. hafta maçında Nagoya Grampus ile Shimizu S-pulse karşı karşıya geldi; maç 0-1 bitti ve Shimizu S-pulse kazandı. İlk yarı 0-1 tamamlandı; maçı Yuzo Sutani yönetti. Nagoya Grampus 3-4-2-1 (Mihailo Petrovic), Shimizu S-pulse 4-3-3 (Takayuki Yoshida) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.

⚽ Gol hikâyesi

Nagoya GrampusShimizu S-pulse010'15'30'45'60'75'90'devre38' K. Kitagawa (Shimizu S-pulse)61' kırmızı kart: Oh Se-Hun
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →

🔑 Dönüm noktası

38. dakikada K. Kitagawa skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Shimizu S-pulse üstünlüğü bir daha kaybetmedi.

📊 Sayılarla maç

Topla oynamada Nagoya Grampus %75, Shimizu S-pulse %25 paya sahipti; şutlarda tablo 18-14, isabetli şutlarda 6-6, ceza sahası içinden 10-13 şeklindeydi. Korner 13-7, faul 5-14; kaleci kurtarışları 5-6, ofsayt 1-1. Nagoya Grampus 611 pas denedi (%87 isabet), Shimizu S-pulse 196 pas (%64 isabet); Nagoya Grampus oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.

Nagoya GrampusShimizu S-pulseTopla oynamaŞutİsabetli şutKornerPas isabetiKurtarışNagoya Grampus · Topla oynama: 75Nagoya Grampus · Şut: 18Nagoya Grampus · İsabetli şut: 6Nagoya Grampus · Korner: 13Nagoya Grampus · Pas isabeti: 87Nagoya Grampus · Kurtarış: 5Shimizu S-pulse · Topla oynama: 25Shimizu S-pulse · Şut: 14Shimizu S-pulse · İsabetli şut: 6Shimizu S-pulse · Korner: 7Shimizu S-pulse · Pas isabeti: 64Shimizu S-pulse · Kurtarış: 6
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Nagoya GrampusShimizu S-pulseTopla oynama %Nagoya Grampus · Topla oynama %: 75Shimizu S-pulse · Topla oynama %: 257525ŞutNagoya Grampus · Şut: 18Shimizu S-pulse · Şut: 141814İsabetli şutNagoya Grampus · İsabetli şut: 6Shimizu S-pulse · İsabetli şut: 666Ceza sahası içi şutNagoya Grampus · Ceza sahası içi şut: 10Shimizu S-pulse · Ceza sahası içi şut: 131013KornerNagoya Grampus · Korner: 13Shimizu S-pulse · Korner: 7137PasNagoya Grampus · Pas: 611Shimizu S-pulse · Pas: 196611196Pas isabeti %Nagoya Grampus · Pas isabeti %: 87Shimizu S-pulse · Pas isabeti %: 648764Kaleci kurtarışıNagoya Grampus · Kaleci kurtarışı: 5Shimizu S-pulse · Kaleci kurtarışı: 656FaulNagoya Grampus · Faul: 5Shimizu S-pulse · Faul: 14514OfsaytNagoya Grampus · Ofsayt: 1Shimizu S-pulse · Ofsayt: 111
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →

Disiplin ve hamleler: Maçta 3 sarı ve 1 kırmızı kart çıktı (61' Oh Se-Hun). Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Nagoya Grampus 4, Shimizu S-pulse 5); ilk hamle 61. dakikada Nagoya Grampus tarafından geldi.

📝 Oyuncu notları

Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.2 ile Tomoki Takamine (Nagoya Grampus). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Nagoya Grampus için 6,9, Shimizu S-pulse için 7 — takım performansları birbirine yakındı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.2 ile Oh Se-Hun'a (Shimizu S-pulse) verildi.

Nagoya GrampusShimizu S-pulseTomoki TakamineTomoki Takamine: 8.2 puan, 90 dk8.2Mateus BrunettiMateus Brunetti: 8.2 puan, 90 dk8.2Haruya FujiiHaruya Fujii: 7.9 puan, 90 dk7.9Togo UmedaTogo Umeda: 7.9 puan, 90 dk7.9Koya KitagawaKoya Kitagawa: 7.6 puan, 76 dk7.6Sho InagakiSho Inagaki: 7.5 puan, 90 dk7.5DieguinhoDieguinho: 7.5 puan, 89 dk7.5Hidehiro SugaiHidehiro Sugai: 7.3 puan, 83 dk7.3Yuki HondaYuki Honda: 7.3 puan, 83 dk7.3Yudai ShimamotoYudai Shimamoto: 7.3 puan, 90 dk7.3Alexandre PisanoAlexandre Pisano: 7.0 puan, 90 dk7.0Yudai KimuraYudai Kimura: 7.0 puan, 90 dk7.0
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Nagoya Grampus
Tomoki Takamine90'8.2Haruya Fujii90'7.9Sho Inagaki90'7.5Alexandre Pisano90'7.0Yudai Kimura90'7.0
Shimizu S-pulse
Mateus Brunetti90'8.2Togo Umeda90'7.9Koya Kitagawa ⚽76'7.6Dieguinho89'7.5Hidehiro Sugai83'7.3

🔁 Rekabetin içinde bu maç

Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Nagoya Grampus 5, Shimizu S-pulse 1 galibiyet almış, 3 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 1,8 gol atılmıştı. Bu sonuçla Shimizu S-pulse rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.

Nagoya Grampus galibiyeti: 5 (%50)Beraberlik: 3 (%30)Shimizu S-pulse galibiyeti: 2 (%20)10maçNagoya Grampus galibiyeti5%50Beraberlik3%30Shimizu S-pulse galibiyeti2%20
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
📌 Maç sayfası (kadrolar, olaylar) · Nagoya Grampus · Shimizu S-pulse · 08.08.2026 günün maçları · Tüm analizler
📱 WhatsApp✈️ Telegram🐦 X

Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.

⚽ Tüm canlı skorlar için SkorMerkez'i aç