Mito Hollyhock 1-1 Gamba Osaka: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 15 Ağustos 2026 · J1 League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-1Maç sonucu
1-0İlk yarı
%32 – %68Topla oynama
2 – 2,3Gol beklentisi (xG)
4 – 4İsabetli şut
1🟨 0🟥Kartlar
15 Ağustos 2026 tarihinde K's Denki Stadium Mito'de oynanan J1 League 2. hafta maçında Mito Hollyhock ile Gamba Osaka karşı karşıya geldi; taraflar 1-1 berabere kaldı. İlk yarı 1-0 tamamlandı; maçı Jumpei Iida yönetti. Mito Hollyhock 4-4-2 (Daisuke Kimori), Gamba Osaka 4-2-3-1 (Tomokazu Myojin) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
74. dakikada S. Nakatani skoru 1-1'e getirdi ve bu son eşitlik maçın kaderini belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Mito Hollyhock %32, Gamba Osaka %68 paya sahipti; şutlarda tablo 17-19, isabetli şutlarda 4-4, ceza sahası içinden 12-13 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 2 – 2,3: pozisyon kalitesine göre Gamba Osaka daha net fırsatlar üretti, beraberlik ise iki tarafı da tam memnun etmemiş olmalı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 9-9, faul 14-9; kaleci kurtarışları 3-2, ofsayt 2-2. Mito Hollyhock 278 pas denedi (%79 isabet), Gamba Osaka 623 pas (%89 isabet); Gamba Osaka oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 1 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 8 oyuncu değişikliği yapıldı (Mito Hollyhock 5, Gamba Osaka 3); ilk hamle 46. dakikada Mito Hollyhock tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.2 ile Yoshiki Torikai (Mito Hollyhock), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Mito Hollyhock için 7, Gamba Osaka için 6,8 — takım performansları birbirine yakındı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Gaku Nawata'a (Gamba Osaka) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 5 karşılaşmada Mito Hollyhock 0, Gamba Osaka 5 galibiyet almış, 0 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,2 gol atılmıştı. Bu sonuçla beraberlik sayısı bir arttı; gol sayısı rekabetin ortalamasına uygundu.
Son 6 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.