Kyoto Sanga 1-3 Mito Hollyhock: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 22 Ağustos 2026 · J1 League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-3Maç sonucu
0-2İlk yarı
%58 – %42Topla oynama
15 – 15Şut
4 – 6İsabetli şut
22 Ağustos 2026 tarihinde Sanga Stadium by Kyocera'de oynanan J1 League 3. hafta maçında Kyoto Sanga ile Mito Hollyhock karşı karşıya geldi; maç 1-3 bitti ve Mito Hollyhock kazandı. İlk yarı 0-2 tamamlandı; maçı Harm Osmers yönetti. Kyoto Sanga 4-2-3-1 (Ranko Popovic), Mito Hollyhock 4-4-2 (Daisuke Kimori) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
17'T. Mase (Mito Hollyhock), asist Y. Funabashi — skoru açtı: 0-1
31'Y. Kimoto (Mito Hollyhock), asist Y. Funabashi — farkı açtı: 0-2
68'C. Kato (Mito Hollyhock), asist T. Semba — farkı açtı: 0-3
82'R. Nakano (Kyoto Sanga), asist S. Nagasawa — farkı açtı: 1-3
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
17. dakikada T. Mase skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Mito Hollyhock üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Kyoto Sanga %58, Mito Hollyhock %42 paya sahipti; şutlarda tablo 15-15, isabetli şutlarda 4-6, ceza sahası içinden 10-10 şeklindeydi. Korner 1-7, faul 9-4; kaleci kurtarışları 3-3, ofsayt 2-3. Kyoto Sanga 555 pas denedi (%83 isabet), Mito Hollyhock 401 pas (%81 isabet); Kyoto Sanga oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 0 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Kyoto Sanga 5, Mito Hollyhock 5); ilk hamle 46. dakikada Kyoto Sanga tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.9 ile Yasuki Kimoto (Mito Hollyhock), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Kyoto Sanga için 6,7, Mito Hollyhock için 7,1 — Mito Hollyhock kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.6 ile Kotaro Uchino'a (Mito Hollyhock) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Kyoto Sanga 3, Mito Hollyhock 4 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,4 gol atılmıştı. Bu sonuçla Mito Hollyhock rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.