Thespakusatsu Gunma 1-4 Sagamihara: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 15 Ağustos 2026 · J3 League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-4Maç sonucu
0-2İlk yarı
1🟨 1🟥Kartlar
15 Ağustos 2026 tarihinde Shoda Shoyu Stadium Gunma'de oynanan J3 League 2. hafta maçında Thespakusatsu Gunma ile Sagamihara karşı karşıya geldi; maç 1-4 bitti ve Sagamihara kazandı. İlk yarı 0-2 tamamlandı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
25'T. Shimakawa (Sagamihara), asist K. Watahiki — skoru açtı: 0-1
60'K. Sasaki (Sagamihara), asist R. Sugimoto — farkı açtı: 0-3
63'K. Sasaki (Sagamihara), asist T. Takeuchi — farkı açtı: 0-4
90'H. Konishi (Thespakusatsu Gunma) — farkı açtı: 1-4
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
25. dakikada T. Shimakawa skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Sagamihara üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
Disiplin ve hamleler: Maçta 1 sarı ve 1 kırmızı kart çıktı (79' R. Nakano). Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Thespakusatsu Gunma 5, Sagamihara 5); ilk hamle 61. dakikada Thespakusatsu Gunma tarafından geldi.
🔁 Rekabetin içinde bu maç
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Thespakusatsu Gunma 4, Sagamihara 1 galibiyet almış, 4 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 3,2 gol atılmıştı. Bu sonuçla Sagamihara rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.