Sagamihara 3-2 Kamatamare Sanuki: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 9 Ekim 2026 · J3 League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
3-2Maç sonucu
2-2İlk yarı
2🟨 0🟥Kartlar
9 Ekim 2026 tarihinde Sagamihara Gion Stadium'de oynanan J3 League 10. hafta maçında Sagamihara ile Kamatamare Sanuki karşı karşıya geldi; maç 3-2 bitti ve Sagamihara kazandı. İlk yarı 2-2 tamamlandı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
40'K. Tao (Kamatamare Sanuki), asist S. Miyazaki — farkı açtı: 0-2
45'T. Shimakawa (Sagamihara), asist R. Nakayama — farkı açtı: 1-2
45'T. Shimakawa (Sagamihara), asist T. Maeda — eşitliği getirdi: 2-2
90'S. Okita (Sagamihara), asist Y. Tokunaga — takımını yeniden öne geçirdi: 3-2
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
90. dakikada S. Okita skoru 3-2 yaptı; bu golden sonra Sagamihara üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Maçta öndeki taraf 1 kez değişti. Golün 85. dakikadan sonra gelmesi maçı son ana kadar açık tuttu.
Disiplin ve hamleler: Maçta 2 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Sagamihara 5, Kamatamare Sanuki 5); ilk hamle 63. dakikada Kamatamare Sanuki tarafından geldi.
🔁 Rekabetin içinde bu maç
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Sagamihara 2, Kamatamare Sanuki 3 galibiyet almış, 4 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 1,8 gol atılmıştı. Bu sonuçla Sagamihara rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.