📊 SkorMerkez Analiz · Maç Analizi

Kashima 3-2 Avispa Fukuoka: Sayılarla Maç Analizi

SkorMerkez Analiz Masası · 22 Ağustos 2026 · J1 League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
3-2Maç sonucu
1-1İlk yarı
%56 – %44Topla oynama
11 – 20Şut
4 – 7İsabetli şut
2🟨 0🟥Kartlar

22 Ağustos 2026 tarihinde Mercari Stadium'de oynanan J1 League 3. hafta maçında Kashima ile Avispa Fukuoka karşı karşıya geldi; maç 3-2 bitti ve Kashima kazandı. İlk yarı 1-1 tamamlandı; maçı Hayato Shimizu yönetti. Kashima 4-4-2 (Toru Oniki), Avispa Fukuoka 3-4-2-1 (Shinya Tsukahara) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.

⚽ Gol hikâyesi

KashimaAvispa Fukuoka01230'15'30'45'60'75'90'devre60' Leo Ceara (Kashima)64' A. Cavric (Kashima)76' Leo Ceara (Kashima)31' T. Nara (Avispa Fukuoka)43' S. Morooka (Avispa Fukuoka)
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →

🔑 Dönüm noktası

76. dakikada Leo Ceara kendi kalesine attığı golle skoru 3-2 yaptı; bu golden sonra Kashima üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Maçta öndeki taraf 1 kez değişti.

📊 Sayılarla maç

Topla oynamada Kashima %56, Avispa Fukuoka %44 paya sahipti; şutlarda tablo 11-20, isabetli şutlarda 4-7, ceza sahası içinden 6-12 şeklindeydi. Korner 2-8, faul 8-10; kaleci kurtarışları 5-2, ofsayt 2-1. Kashima 543 pas denedi (%85 isabet), Avispa Fukuoka 416 pas (%81 isabet); Kashima oyunu daha çok elinde tuttu.

KashimaAvispa FukuokaTopla oynamaŞutİsabetli şutKornerPas isabetiKurtarışKashima · Topla oynama: 56Kashima · Şut: 11Kashima · İsabetli şut: 4Kashima · Korner: 2Kashima · Pas isabeti: 85Kashima · Kurtarış: 5Avispa Fukuoka · Topla oynama: 44Avispa Fukuoka · Şut: 20Avispa Fukuoka · İsabetli şut: 7Avispa Fukuoka · Korner: 8Avispa Fukuoka · Pas isabeti: 81Avispa Fukuoka · Kurtarış: 2
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
KashimaAvispa FukuokaTopla oynama %Kashima · Topla oynama %: 56Avispa Fukuoka · Topla oynama %: 445644ŞutKashima · Şut: 11Avispa Fukuoka · Şut: 201120İsabetli şutKashima · İsabetli şut: 4Avispa Fukuoka · İsabetli şut: 747Ceza sahası içi şutKashima · Ceza sahası içi şut: 6Avispa Fukuoka · Ceza sahası içi şut: 12612KornerKashima · Korner: 2Avispa Fukuoka · Korner: 828PasKashima · Pas: 543Avispa Fukuoka · Pas: 416543416Pas isabeti %Kashima · Pas isabeti %: 85Avispa Fukuoka · Pas isabeti %: 818581Kaleci kurtarışıKashima · Kaleci kurtarışı: 5Avispa Fukuoka · Kaleci kurtarışı: 252FaulKashima · Faul: 8Avispa Fukuoka · Faul: 10810OfsaytKashima · Ofsayt: 2Avispa Fukuoka · Ofsayt: 121
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →

Disiplin ve hamleler: Maçta 2 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Kashima 5, Avispa Fukuoka 5); ilk hamle 58. dakikada Kashima tarafından geldi.

📝 Oyuncu notları

Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.7 ile Aleksandar Čavrić (Kashima), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Kashima için 6,8, Avispa Fukuoka için 6,5 — Kashima kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.6 ile Nara Tatsuki'a (Avispa Fukuoka) verildi.

KashimaAvispa FukuokaAleksandar ČavrićAleksandar Čavrić: 7.7 puan, 32 dk7.7Yuta MatsumuraYuta Matsumura: 7.5 puan, 68 dk7.5Tomoki HayakawaTomoki Hayakawa: 7.3 puan, 90 dk7.3Kokoro MaedaKokoro Maeda: 7.3 puan, 78 dk7.3Shu MorookaShu Morooka: 7.3 puan, 90 dk7.3Léo CearáLéo Ceará: 7.2 puan, 90 dk7.2Maejima YotaMaejima Yota: 7.2 puan, 25 dk7.2Rikuto HiroseRikuto Hirose: 6.9 puan, 85 dk6.9Gaku ShibasakiGaku Shibasaki: 6.9 puan, 85 dk6.9Yuma SuzukiYuma Suzuki: 6.9 puan, 90 dk6.9Yu HashimotoYu Hashimoto: 6.9 puan, 65 dk6.9Takumi NagaishiTakumi Nagaishi: 6.7 puan, 90 dk6.7
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Kashima
Aleksandar Čavrić ⚽32'7.7Yuta Matsumura 🅰️68'7.5Tomoki Hayakawa90'7.3Léo Ceará ⚽90'7.2Rikuto Hirose85'6.9
Avispa Fukuoka
Kokoro Maeda78'7.3Shu Morooka ⚽90'7.3Maejima Yota25'7.2Yu Hashimoto65'6.9Takumi Nagaishi90'6.7

🔁 Rekabetin içinde bu maç

Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Kashima 3, Avispa Fukuoka 2 galibiyet almış, 4 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,1 gol atılmıştı. Bu sonuçla Kashima rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.

Kashima galibiyeti: 4 (%40)Beraberlik: 4 (%40)Avispa Fukuoka galibiyeti: 2 (%20)10maçKashima galibiyeti4%40Beraberlik4%40Avispa Fukuoka galibiyeti2%20
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
📌 Maç sayfası (kadrolar, olaylar) · Kashima · Avispa Fukuoka · 22.08.2026 günün maçları · Tüm analizler
📱 WhatsApp✈️ Telegram🐦 X

Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.

⚽ Tüm canlı skorlar için SkorMerkez'i aç