Nagoya Grampus 3-1 Gamba Osaka: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 22 Ağustos 2026 · J1 League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
3-1Maç sonucu
1-1İlk yarı
%52 – %48Topla oynama
21 – 10Şut
12 – 3İsabetli şut
2🟨 1🟥Kartlar
22 Ağustos 2026 tarihinde Toyota Stadium'de oynanan J1 League 3. hafta maçında Nagoya Grampus ile Gamba Osaka karşı karşıya geldi; maç 3-1 bitti ve Nagoya Grampus kazandı. İlk yarı 1-1 tamamlandı; maçı Koki Nagamine yönetti. Nagoya Grampus 5-3-2 (Mihailo Petrovic), Gamba Osaka 4-2-3-1 (Tomokazu Myojin) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
83'Y. Asano (Nagoya Grampus) — takımını yeniden öne geçirdi: 2-1
90'M. Ono (Nagoya Grampus), asist Y. Asano — farkı açtı: 3-1
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
83. dakikada Y. Asano skoru 2-1 yaptı; bu golden sonra Nagoya Grampus üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Nagoya Grampus %52, Gamba Osaka %48 paya sahipti; şutlarda tablo 21-10, isabetli şutlarda 12-3, ceza sahası içinden 15-3 şeklindeydi. Korner 4-3, faul 10-19; kaleci kurtarışları 2-8, ofsayt 3-1. Nagoya Grampus 417 pas denedi (%82 isabet), Gamba Osaka 398 pas (%82 isabet); Nagoya Grampus oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 2 sarı ve 1 kırmızı kart çıktı (86' Shuto Abe). Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Nagoya Grampus 5, Gamba Osaka 4); ilk hamle 60. dakikada Nagoya Grampus tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.0 ile Yudai Kimura (Nagoya Grampus), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Nagoya Grampus için 7,1, Gamba Osaka için 6,5 — Nagoya Grampus kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.5 ile Asahi Uenaka'a (Gamba Osaka) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Nagoya Grampus 3, Gamba Osaka 5 galibiyet almış, 1 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 1,9 gol atılmıştı. Bu sonuçla Nagoya Grampus rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.