Mito Hollyhock 1-1 Machida Zelvia: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 29 Ağustos 2026 · J1 League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-1Maç sonucu
1-1İlk yarı
%39 – %61Topla oynama
1,8 – 2,6Gol beklentisi (xG)
4 – 3İsabetli şut
1🟨 0🟥Kartlar
29 Ağustos 2026 tarihinde Mito Shinkin Bank Stadium'de oynanan J1 League 4. hafta maçında Mito Hollyhock ile Machida Zelvia karşı karşıya geldi; taraflar 1-1 berabere kaldı. İlk yarı 1-1 tamamlandı; maçı Yusuke Ohashi yönetti. Mito Hollyhock 4-4-2 (Daisuke Kimori), Machida Zelvia 3-4-2-1 (Go Kuroda) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
33. dakikada Y. Soma skoru 1-1'e getirdi ve bu son eşitlik maçın kaderini belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Mito Hollyhock %39, Machida Zelvia %61 paya sahipti; şutlarda tablo 14-18, isabetli şutlarda 4-3, ceza sahası içinden 11-12 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,8 – 2,6: pozisyon kalitesine göre Machida Zelvia daha net fırsatlar üretti, beraberlik ise iki tarafı da tam memnun etmemiş olmalı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 3-2, faul 13-9; kaleci kurtarışları 2-3, ofsayt 5-1. Mito Hollyhock 371 pas denedi (%76 isabet), Machida Zelvia 573 pas (%84 isabet); Machida Zelvia oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 1 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Mito Hollyhock 5, Machida Zelvia 4); ilk hamle 46. dakikada Machida Zelvia tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.9 ile Yuki Soma (Machida Zelvia), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Mito Hollyhock için 6,7, Machida Zelvia için 6,9 — Machida Zelvia kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.9 ile Kotaro Uchino'a (Mito Hollyhock) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Mito Hollyhock 2, Machida Zelvia 3 galibiyet almış, 4 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,8 gol atılmıştı. Bu sonuçla beraberlik sayısı bir arttı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.