Tokyo Verdy 0-2 Vissel Kobe: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 2 Eylül 2026 · J1 League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
0-2Maç sonucu
0-1İlk yarı
%58 – %42Topla oynama
7 – 15Şut
0 – 7İsabetli şut
4🟨 0🟥Kartlar
2 Eylül 2026 tarihinde Ajinomoto Stadium'de oynanan J1 League 5. hafta maçında Tokyo Verdy ile Vissel Kobe karşı karşıya geldi; maç 0-2 bitti ve Vissel Kobe kazandı. İlk yarı 0-1 tamamlandı; maçı Masuya Ueda yönetti. Tokyo Verdy 3-4-2-1 (Jofuku Hiroshi), Vissel Kobe 4-3-3 (Michael Skibbe) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
16. dakikada I. Takahashi skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Vissel Kobe üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Tokyo Verdy %58, Vissel Kobe %42 paya sahipti; şutlarda tablo 7-15, isabetli şutlarda 0-7, ceza sahası içinden 5-9 şeklindeydi. Korner 3-6, faul 15-12; kaleci kurtarışları 5-0, ofsayt 3-1. Tokyo Verdy 484 pas denedi, Vissel Kobe 336 pas; Tokyo Verdy oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Tokyo Verdy 5, Vissel Kobe 4); ilk hamle 46. dakikada Tokyo Verdy tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.2 ile I. Takahashi (Vissel Kobe), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Tokyo Verdy için 6,2, Vissel Kobe için 7 — Vissel Kobe kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.7 ile R. Inoue'a (Tokyo Verdy) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 6 karşılaşmada Tokyo Verdy 2, Vissel Kobe 3 galibiyet almış, 1 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,3 gol atılmıştı. Bu sonuçla Vissel Kobe rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasına uygundu.
Son 7 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.