V-varen Nagasaki 2-2 Gamba Osaka: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 2 Eylül 2026 · J1 League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-2Maç sonucu
0-0İlk yarı
%44 – %56Topla oynama
3,7 – 1,7Gol beklentisi (xG)
10 – 6İsabetli şut
3🟨 0🟥Kartlar
2 Eylül 2026 tarihinde Peace Stadium'de oynanan J1 League 5. hafta maçında V-varen Nagasaki ile Gamba Osaka karşı karşıya geldi; taraflar 2-2 berabere kaldı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı Yoshimi Yamashita yönetti. V-varen Nagasaki 3-4-2-1 (Takuya Takagi), Gamba Osaka 4-2-3-1 (Tomokazu Myojin) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
90. dakikada I. Jebali skoru 2-2'e getirdi ve bu son eşitlik maçın kaderini belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada V-varen Nagasaki %44, Gamba Osaka %56 paya sahipti; şutlarda tablo 20-16, isabetli şutlarda 10-6, ceza sahası içinden 14-6 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 3,7 – 1,7: pozisyon kalitesine göre V-varen Nagasaki daha net fırsatlar üretti, beraberlik ise iki tarafı da tam memnun etmemiş olmalı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 5-5, faul 9-11; kaleci kurtarışları 4-8, ofsayt 1-1. V-varen Nagasaki 383 pas denedi (%79 isabet), Gamba Osaka 483 pas (%82 isabet); Gamba Osaka oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 3 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (V-varen Nagasaki 5, Gamba Osaka 5); ilk hamle 46. dakikada V-varen Nagasaki tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.3 ile Jun Ichimori (Gamba Osaka). En az 45 dakika oynayanların ortalaması V-varen Nagasaki için 6,8, Gamba Osaka için 6,9 — takım performansları birbirine yakındı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Shindo Ryosuke'a (V-varen Nagasaki) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada V-varen Nagasaki 3, Gamba Osaka 4 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 4,1 gol atılmıştı. Bu sonuçla beraberlik sayısı bir arttı; gol sayısı rekabetin ortalamasına uygundu.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.