Nagoya Grampus 1-3 Machida Zelvia: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 6 Eylül 2026 · J1 League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-3Maç sonucu
0-1İlk yarı
%61 – %39Topla oynama
0,9 – 3,1Gol beklentisi (xG)
1 – 5İsabetli şut
3🟨 0🟥Kartlar
6 Eylül 2026 tarihinde Toyota Stadium'de oynanan J1 League 6. hafta maçında Nagoya Grampus ile Machida Zelvia karşı karşıya geldi; maç 1-3 bitti ve Machida Zelvia kazandı. İlk yarı 0-1 tamamlandı; maçı Atsushi Uemura yönetti. Nagoya Grampus 3-4-2-1 (Mihailo Petrovic), Machida Zelvia 3-4-2-1 (Go Kuroda) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
45. dakikada R. Shirasaki skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Machida Zelvia üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Nagoya Grampus %61, Machida Zelvia %39 paya sahipti; şutlarda tablo 12-12, isabetli şutlarda 1-5, ceza sahası içinden 10-10 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,9 – 3,1: pozisyon kalitesine göre Machida Zelvia daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 6-2, faul 11-15; kaleci kurtarışları 2-1, ofsayt 2-1. Nagoya Grampus 483 pas denedi (%87 isabet), Machida Zelvia 320 pas (%77 isabet); Nagoya Grampus oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 3 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Nagoya Grampus 4, Machida Zelvia 5); ilk hamle 23. dakikada Nagoya Grampus tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.7 ile Daihachi Okamura (Machida Zelvia). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Nagoya Grampus için 6,5, Machida Zelvia için 6,9 — Machida Zelvia kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.6 ile Koki Ogawa'a (Machida Zelvia) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Nagoya Grampus 2, Machida Zelvia 6 galibiyet almış, 1 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 3 gol atılmıştı. Bu sonuçla Machida Zelvia rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.