SkorMerkez Analiz Masası · 15 Eylül 2026 · Premiership
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
0-1Maç sonucu
0-1İlk yarı
%60 – %40Topla oynama
1,3 – 2Gol beklentisi (xG)
7 – 7İsabetli şut
3🟨 1🟥Kartlar
15 Eylül 2026 tarihinde Easter Road'de oynanan Premiership 3. hafta maçında Hibernian ile Kilmarnock karşı karşıya geldi; maç 0-1 bitti ve Kilmarnock kazandı. İlk yarı 0-1 tamamlandı. Hibernian 3-1-4-2 (David Gray), Kilmarnock 4-2-3-1 (Neil McCann) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
40. dakikada G. Stanger skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Kilmarnock üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Hibernian %60, Kilmarnock %40 paya sahipti; şutlarda tablo 23-12, isabetli şutlarda 7-7, ceza sahası içinden 18-9 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,3 – 2: pozisyon kalitesine göre Kilmarnock daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 15-7, faul 8-10; kaleci kurtarışları 6-7, ofsayt 5-2. Hibernian 494 pas denedi (%83 isabet), Kilmarnock 329 pas (%74 isabet); Hibernian oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 3 sarı ve 1 kırmızı kart çıktı (90' Djenairo Daniels). Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Hibernian 5, Kilmarnock 4); ilk hamle 8. dakikada Hibernian tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 9.6 ile Max Stryjek (Kilmarnock). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Hibernian için 7,3, Kilmarnock için 7,3 — takım performansları birbirine yakındı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Tyreece John-Jules'a (Kilmarnock) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Hibernian 4, Kilmarnock 0 galibiyet almış, 5 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,8 gol atılmıştı. Bu sonuçla Kilmarnock rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.