SkorMerkez Analiz Masası · 4 Eylül 2026 · Premier League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
0-2Maç sonucu
0-2İlk yarı
%45 – %55Topla oynama
0,8 – 0,7Gol beklentisi (xG)
5 – 7İsabetli şut
4🟨 0🟥Kartlar
4 Eylül 2026 tarihinde Portman Road Stadium'de oynanan Premier League 3. hafta maçında Ipswich ile Liverpool karşı karşıya geldi; maç 0-2 bitti ve Liverpool kazandı. İlk yarı 0-2 tamamlandı; maçı Darren England yönetti. Ipswich 4-2-3-1 (Gary O'Neil), Liverpool 4-2-3-1 (Andoni Iraola) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
6'A. Isak (Liverpool), asist C. Gakpo — skoru açtı: 0-1
9'A. Isak (Liverpool), asist C. Gakpo — farkı açtı: 0-2
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
6. dakikada A. Isak skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Liverpool üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Erken gelen bu gol, maçın geri kalanının senaryosunu belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Ipswich %45, Liverpool %55 paya sahipti; şutlarda tablo 14-10, isabetli şutlarda 5-7, ceza sahası içinden 4-5 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,8 – 0,7: pozisyon kalitesine göre Ipswich daha net fırsatlar üretti, ancak maçı Liverpool kazandı — sonuç pozisyon üretimiyle örtüşmedi. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 4-3, faul 6-13; kaleci kurtarışları 5-5, ofsayt 5-4. Ipswich 428 pas denedi (%83 isabet), Liverpool 531 pas (%89 isabet); Liverpool oyunu daha çok elinde tuttu.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 8 oyuncu değişikliği yapıldı (Ipswich 4, Liverpool 4); ilk hamle 64. dakikada Liverpool tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.6 ile Alexander Isak (Liverpool), 2 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Ipswich için 6,7, Liverpool için 7,4 — Liverpool kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.9 ile Florian Wirtz'a (Liverpool) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.