SkorMerkez Analiz Masası · 17 Ekim 2026 · Premier League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-2Maç sonucu
1-0İlk yarı
%40 – %60Topla oynama
0,9 – 1,5Gol beklentisi (xG)
2 – 5İsabetli şut
6🟨 2🟥Kartlar
17 Ekim 2026 tarihinde Gtech Community Stadium'de oynanan Premier League 7. hafta maçında Brentford ile Liverpool karşı karşıya geldi; maç 1-2 bitti ve Liverpool kazandı. İlk yarı 1-0 tamamlandı; maçı John Brooks yönetti. Brentford 4-2-3-1 (Keith Andrews), Liverpool 4-2-3-1 (Andoni Iraola) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
70'Alexander Isak (Liverpool), asist Bradley Barcola — takımını yeniden öne geçirdi: 1-2
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
45. dakikada Yehor Yarmoliuk (Brentford) kırmızı kart görünce oyunun dengesi bozuldu; Liverpool sayısal üstünlüğü 70. dakikadaki golle skora yansıttı ve bir daha üstünlüğü bırakmadı.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Brentford %40, Liverpool %60 paya sahipti; şutlarda tablo 10-21, isabetli şutlarda 2-5, ceza sahası içinden 10-10 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,9 – 1,5: pozisyon kalitesine göre Liverpool daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 3-9, faul 7-13; kaleci kurtarışları 3-1, ofsayt 1-2. Brentford 330 pas denedi, Liverpool 503 pas; Liverpool oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 6 sarı ve 2 kırmızı kart çıktı (45' Yehor Yarmoliuk, 90' Vitaly Janelt). Bu, ortalamanın üzerinde sert bir maç anlamına geliyor. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Brentford 5, Liverpool 5); ilk hamle 32. dakikada Liverpool tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.9 ile Víctor Muñoz (Liverpool), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Brentford için 6,4, Liverpool için 6,9 — Liverpool kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.4 ile V. Janelt'a (Brentford) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Brentford 2, Liverpool 6 galibiyet almış, 1 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 3 gol atılmıştı. Bu sonuçla Liverpool rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasına uygundu.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Puan tablosu: Maçın ardından Brentford 6. sırada 10 puanla, Liverpool 5. sırada 12 puanla yer alıyor (Premier League puan durumu).
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.