SkorMerkez Analiz Masası · 9 Ağustos 2026 · Jupiler Pro League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-1Maç sonucu
0-1İlk yarı
%50 – %50Topla oynama
2,2 – 1Gol beklentisi (xG)
7 – 4İsabetli şut
6🟨 0🟥Kartlar
9 Ağustos 2026 tarihinde Bosuilstadion'de oynanan Jupiler Pro League 1. hafta maçında Antwerp ile SK Beveren karşı karşıya geldi; maç 2-1 bitti ve Antwerp kazandı. İlk yarı 0-1 tamamlandı; maçı W. De Cremer yönetti. Antwerp 4-2-3-1 (Marvin Compper), SK Beveren 4-2-3-1 (Tim Bakens) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
62'M. Frey (Antwerp), asist J. Ahoka — eşitliği getirdi: 1-1
86'M. Frey (Antwerp), asist T. Somers — takımını yeniden öne geçirdi: 2-1
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
86. dakikada M. Frey skoru 2-1 yaptı; bu golden sonra Antwerp üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Maçta öndeki taraf 1 kez değişti. Golün 85. dakikadan sonra gelmesi maçı son ana kadar açık tuttu.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Antwerp %50, SK Beveren %50 paya sahipti; şutlarda tablo 19-11, isabetli şutlarda 7-4, ceza sahası içinden 15-8 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 2,2 – 1: pozisyon kalitesine göre Antwerp daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 5-3, faul 15-7; kaleci kurtarışları 3-5, ofsayt 1-1. Antwerp 475 pas denedi (%80 isabet), SK Beveren 481 pas (%78 isabet); SK Beveren oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 6 sarı kart çıktı. Bu, ortalamanın üzerinde sert bir maç anlamına geliyor. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Antwerp 5, SK Beveren 5); ilk hamle 11. dakikada SK Beveren tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.3 ile Michael Frey (Antwerp), 2 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Antwerp için 7,1, SK Beveren için 7 — takım performansları birbirine yakındı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Christophe Janssens'a (SK Beveren) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Antwerp 5, SK Beveren 3 galibiyet almış, 1 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 3,3 gol atılmıştı. Bu sonuçla Antwerp rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasına uygundu.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.