SkorMerkez Analiz Masası · 3 Eylül 2026 · Jupiler Pro League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-0Maç sonucu
1-0İlk yarı
%58 – %42Topla oynama
1,5 – 0,5Gol beklentisi (xG)
5 – 1İsabetli şut
4🟨 0🟥Kartlar
3 Eylül 2026 tarihinde Lotto Park'de oynanan Jupiler Pro League 3. hafta maçında Anderlecht ile Kortrijk karşı karşıya geldi; maç 1-0 bitti ve Anderlecht kazandı. İlk yarı 1-0 tamamlandı; maçı B. Put yönetti. Anderlecht 4-4-2 (Vitor Bruno), Kortrijk 4-4-1-1 (Michiel Jonckheere) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
43'D. Sikan (Anderlecht), asist A. Maamar — skoru açtı: 1-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
43. dakikada D. Sikan skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Anderlecht üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Anderlecht %58, Kortrijk %42 paya sahipti; şutlarda tablo 14-6, isabetli şutlarda 5-1, ceza sahası içinden 11-4 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,5 – 0,5: pozisyon kalitesine göre Anderlecht daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 7-2, faul 10-18; kaleci kurtarışları 1-4, ofsayt 1-5. Anderlecht 556 pas denedi (%85 isabet), Kortrijk 414 pas (%80 isabet); Anderlecht oyunu daha çok elinde tuttu.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Anderlecht 4, Kortrijk 5); ilk hamle 46. dakikada Kortrijk tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.2 ile Giulian Biancone (Anderlecht). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Anderlecht için 7,3, Kortrijk için 6,7 — Anderlecht kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Nayel Mehssatou'a (Kortrijk) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Anderlecht 5, Kortrijk 1 galibiyet almış, 3 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 3,3 gol atılmıştı. Bu sonuçla Anderlecht rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.