SkorMerkez Analiz Masası · 1 Ağustos 2026 · Premier League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-2Maç sonucu
1-2İlk yarı
%64 – %36Topla oynama
8 – 16Şut
4 – 5İsabetli şut
3🟨 0🟥Kartlar
1 Ağustos 2026 tarihinde Samara Arena'de oynanan Premier League 2. hafta maçında Akron ile Rubin karşı karşıya geldi; maç 1-2 bitti ve Rubin kazandı. İlk yarı 1-2 tamamlandı; maçı Yan Bobrovskiy yönetti. Akron 4-1-4-1 (Srdjan Blagojevic), Rubin 4-4-2 (Franc Artiga) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
29'A. Dmitriev (Akron), asist K. Maradishvili — farkı açtı: 1-2
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
15. dakikada A. Arroyo skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Rubin üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Erken gelen bu gol, maçın geri kalanının senaryosunu belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Akron %64, Rubin %36 paya sahipti; şutlarda tablo 8-16, isabetli şutlarda 4-5, ceza sahası içinden 4-11 şeklindeydi. Korner 5-3, faul 12-7; kaleci kurtarışları 2-3, ofsayt 3-0. Akron 471 pas denedi (%83 isabet), Rubin 266 pas (%75 isabet); Akron oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 3 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Akron 5, Rubin 5); ilk hamle 62. dakikada Akron tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.5 ile Arseniy Dmitriev (Akron), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Akron için 6,8, Rubin için 6,8 — takım performansları birbirine yakındı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.6 ile Vitali Gudiev'a (Akron) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Akron 0, Rubin 6 galibiyet almış, 3 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 3,1 gol atılmıştı. Bu sonuçla Rubin rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasına uygundu.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.