SkorMerkez Analiz Masası · 16 Ağustos 2026 · Premier League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
3-0Maç sonucu
2-0İlk yarı
%44 – %56Topla oynama
1,4 – 0,9Gol beklentisi (xG)
3 – 4İsabetli şut
4🟨 0🟥Kartlar
16 Ağustos 2026 tarihinde Gazprom Arena'de oynanan Premier League 4. hafta maçında Zenit ile Dynamo karşı karşıya geldi; maç 3-0 bitti ve Zenit kazandı. İlk yarı 2-0 tamamlandı; maçı Artem Chistyakov yönetti. Zenit 4-2-3-1 (Sergey Semak), Dynamo 4-3-3 (Sandro Schwarz) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
29. dakikada A. Sobolev penaltıdan skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Zenit üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Zenit %44, Dynamo %56 paya sahipti; şutlarda tablo 3-15, isabetli şutlarda 3-4, ceza sahası içinden 2-4 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,4 – 0,9: pozisyon kalitesine göre Zenit daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 1-7, faul 16-15; kaleci kurtarışları 4-0, ofsayt 1-0. Zenit 379 pas denedi (%83 isabet), Dynamo 478 pas (%87 isabet); Dynamo oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Zenit 5, Dynamo 4); ilk hamle 46. dakikada Zenit tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.7 ile Maksim Glushenkov (Zenit), 1 gol, 1 asist. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Zenit için 7,2, Dynamo için 6,4 — Zenit kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.0 ile Kurban Rasulov'a (Dynamo) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Zenit 6, Dynamo 2 galibiyet almış, 1 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,3 gol atılmıştı. Bu sonuçla Zenit rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.