SkorMerkez Analiz Masası · 24 Ekim 2026 · Premier League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
3-1Maç sonucu
1-0İlk yarı
%40 – %60Topla oynama
0,9 – 2,1Gol beklentisi (xG)
6 – 5İsabetli şut
4🟨 0🟥Kartlar
24 Ekim 2026 tarihinde Solidarnost Samara Arena'de oynanan Premier League 12. hafta maçında Akron ile Dynamo karşı karşıya geldi; maç 3-1 bitti ve Akron kazandı. İlk yarı 1-0 tamamlandı; maçı Igor Kaplenkov yönetti. Akron 4-3-3 (Srdjan Blagojevic), Dynamo 4-2-3-1 (Sandro Schwarz) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
70. dakikada Kristijan Bistrović skoru 2-1 yaptı; bu golden sonra Akron üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Akron %40, Dynamo %60 paya sahipti; şutlarda tablo 11-26, isabetli şutlarda 6-5, ceza sahası içinden 4-18 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,9 – 2,1: pozisyon kalitesine göre Dynamo daha net fırsatlar üretti, ancak maçı Akron kazandı — sonuç pozisyon üretimiyle örtüşmedi. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 0-11, faul 10-7; kaleci kurtarışları 4-3, ofsayt 4-1. Akron 388 pas denedi, Dynamo 542 pas; Dynamo oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Akron 5, Dynamo 5); ilk hamle 31. dakikada Dynamo tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.2 ile A. Shumanskiy (Akron), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Akron için 6,8, Dynamo için 6,6 — Akron kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.7 ile Arthur Gomes'a (Dynamo) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 6 karşılaşmada Akron 1, Dynamo 4 galibiyet almış, 1 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,3 gol atılmıştı. Bu sonuçla Akron rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 7 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.