SkorMerkez Analiz Masası · 2 Eylül 2026 · Championship
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-1Maç sonucu
1-0İlk yarı
%37 – %63Topla oynama
2,1 – 0,6Gol beklentisi (xG)
4 – 3İsabetli şut
2🟨 0🟥Kartlar
2 Eylül 2026 tarihinde Loftus Road Stadium'de oynanan Championship 4. hafta maçında QPR ile Cardiff karşı karşıya geldi; maç 2-1 bitti ve QPR kazandı. İlk yarı 1-0 tamamlandı; maçı Tim Robinson yönetti. QPR 4-4-2 (Julien Stephan), Cardiff 4-2-3-1 (Brian Barry-Murphy) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
53'R. Burrell (QPR), asist R. Edwards — farkı açtı: 2-0
75'P. Ng (Cardiff), asist O. Tanner — farkı açtı: 2-1
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
36. dakikada R. Burrell skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra QPR üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada QPR %37, Cardiff %63 paya sahipti; şutlarda tablo 20-9, isabetli şutlarda 4-3, ceza sahası içinden 17-5 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 2,1 – 0,6: pozisyon kalitesine göre QPR daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 3-4, faul 10-12; kaleci kurtarışları 2-2, ofsayt 2-0. QPR 342 pas denedi (%79 isabet), Cardiff 583 pas (%88 isabet); Cardiff oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 2 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (QPR 5, Cardiff 5); ilk hamle 46. dakikada Cardiff tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.9 ile Rumarn Burrell (QPR), 2 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması QPR için 7,2, Cardiff için 6,8 — QPR kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Yousef Salech'a (Cardiff) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada QPR 4, Cardiff 2 galibiyet almış, 3 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,1 gol atılmıştı. Bu sonuçla QPR rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.