SkorMerkez Analiz Masası · 1 Eylül 2026 · League Two
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
3-0Maç sonucu
2-0İlk yarı
%65 – %35Topla oynama
0,9 – 1,4Gol beklentisi (xG)
3 – 5İsabetli şut
5🟨 0🟥Kartlar
1 Eylül 2026 tarihinde Spotland'de oynanan League Two 4. hafta maçında Rochdale ile Shrewsbury karşı karşıya geldi; maç 3-0 bitti ve Rochdale kazandı. İlk yarı 2-0 tamamlandı; maçı S. Mather yönetti. Rochdale 4-2-3-1 (Ian Watson), Shrewsbury dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
43'L. Hannant (Rochdale), asist E. Dieseruvwe — farkı açtı: 2-0
80'J. Smith (Rochdale), asist D. Brown — farkı açtı: 3-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
33. dakikada B. Adeeko skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Rochdale üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Rochdale %65, Shrewsbury %35 paya sahipti; şutlarda tablo 7-16, isabetli şutlarda 3-5, ceza sahası içinden 6-10 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,9 – 1,4: pozisyon kalitesine göre Shrewsbury daha net fırsatlar üretti, ancak maçı Rochdale kazandı — sonuç pozisyon üretimiyle örtüşmedi. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 1-3, faul 9-11; kaleci kurtarışları 5-0, ofsayt 2-3. Rochdale 537 pas denedi (%86 isabet), Shrewsbury 279 pas (%72 isabet); Rochdale oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 5 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Rochdale 4, Shrewsbury 5); ilk hamle 22. dakikada Rochdale tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.7 ile Luke Hanannt (Rochdale), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Rochdale için 7, Shrewsbury için 6,5 — Rochdale kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.5 ile Will Brook'a (Shrewsbury) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Rochdale 5, Shrewsbury 3 galibiyet almış, 1 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,8 gol atılmıştı. Bu sonuçla Rochdale rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasına uygundu.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.