SkorMerkez Analiz Masası · 24 Ekim 2026 · League Two
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-4Maç sonucu
1-1İlk yarı
%55 – %45Topla oynama
0,6 – 2,9Gol beklentisi (xG)
2 – 9İsabetli şut
7🟨 0🟥Kartlar
24 Ekim 2026 tarihinde Priestfield Stadium'de oynanan League Two 13. hafta maçında Gillingham ile Grimsby karşı karşıya geldi; maç 1-4 bitti ve Grimsby kazandı. İlk yarı 1-1 tamamlandı; maçı S. Mulhall yönetti. Gillingham 3-4-3 (G. Ainsworth), Grimsby 4-1-4-1 (D. Artell) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
70'Sonny Finch (Grimsby), asist Géza Dávid Turi — farkı açtı: 1-4
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
54. dakikada Iwan Morgan penaltıdan skoru 1-2 yaptı; bu golden sonra Grimsby üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Gillingham %55, Grimsby %45 paya sahipti; şutlarda tablo 10-21, isabetli şutlarda 2-9, ceza sahası içinden 7-14 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,6 – 2,9: pozisyon kalitesine göre Grimsby daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Atılan gol sayısı beklenenin belirgin üstünde: bitiricilik ve kaleci hataları belirleyici oldu. Korner 4-6, faul 16-11; kaleci kurtarışları 5-1, ofsayt 2-2. Gillingham 376 pas denedi, Grimsby 305 pas; Gillingham oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 7 sarı kart çıktı. Bu, ortalamanın üzerinde sert bir maç anlamına geliyor. Toplam 8 oyuncu değişikliği yapıldı (Gillingham 3, Grimsby 5); ilk hamle 55. dakikada Grimsby tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.9 ile G. Turi (Grimsby), 1 gol, 1 asist. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Gillingham için 6,1, Grimsby için 6,6 — Grimsby kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.2 ile A. Smith'a (Gillingham) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 8 karşılaşmada Gillingham 1, Grimsby 4 galibiyet almış, 3 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,3 gol atılmıştı. Bu sonuçla Grimsby rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 9 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.