SkorMerkez Analiz Masası · 1 Eylül 2026 · League One
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-0Maç sonucu
2-0İlk yarı
%66 – %34Topla oynama
1,5 – 1,2Gol beklentisi (xG)
5 – 4İsabetli şut
4🟨 0🟥Kartlar
1 Eylül 2026 tarihinde King Power Stadium'de oynanan League One 4. hafta maçında Leicester ile Plymouth karşı karşıya geldi; maç 2-0 bitti ve Leicester kazandı. İlk yarı 2-0 tamamlandı; maçı H. Wager yönetti. Leicester 4-1-4-1 (Russell Martin), Plymouth 4-4-2 (Tom Cleverley) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
45'W. Alves (Leicester), asist L. Page — skoru açtı: 1-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
45. dakikada W. Alves skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Leicester üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Leicester %66, Plymouth %34 paya sahipti; şutlarda tablo 18-13, isabetli şutlarda 5-4, ceza sahası içinden 12-9 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,5 – 1,2: pozisyon kalitesine göre Leicester daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 5-9, faul 5-16; kaleci kurtarışları 4-3, ofsayt 1-7. Leicester 663 pas denedi (%86 isabet), Plymouth 323 pas (%71 isabet); Leicester oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Leicester 5, Plymouth 4); ilk hamle 6. dakikada Leicester tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.5 ile William Alves (Leicester), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Leicester için 7,2, Plymouth için 6,5 — Leicester kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.5 ile Will Evans'a (Plymouth) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.