Doncaster 2-0 Sheffield Wednesday: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 24 Ekim 2026 · League One
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-0Maç sonucu
2-0İlk yarı
%35 – %65Topla oynama
1,3 – 1,3Gol beklentisi (xG)
7 – 8İsabetli şut
3🟨 0🟥Kartlar
24 Ekim 2026 tarihinde Keepmoat Stadium'de oynanan League One 13. hafta maçında Doncaster ile Sheffield Wednesday karşı karşıya geldi; maç 2-0 bitti ve Doncaster kazandı. İlk yarı 2-0 tamamlandı. Doncaster 4-2-3-1 (Grant McCann), Sheffield Wednesday 4-4-1-1 (Henrik Pedersen) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
16'Owen Bailey (Doncaster), asist Isaac Hutchinson — farkı açtı: 2-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
6. dakikada Owen Bailey skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Doncaster üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Erken gelen bu gol, maçın geri kalanının senaryosunu belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Doncaster %35, Sheffield Wednesday %65 paya sahipti; şutlarda tablo 20-13, isabetli şutlarda 7-8, ceza sahası içinden 13-9 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,3 – 1,3: pozisyon kalitesine göre Doncaster daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 9-5, faul 9-12; kaleci kurtarışları 9-5, ofsayt 3-0. Doncaster 227 pas denedi, Sheffield Wednesday 479 pas; Sheffield Wednesday oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 3 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 8 oyuncu değişikliği yapıldı (Doncaster 5, Sheffield Wednesday 3); ilk hamle 45. dakikada Sheffield Wednesday tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 9.2 ile O. Bailey (Doncaster), 2 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Doncaster için 7,1, Sheffield Wednesday için 6,2 — Doncaster kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.5 ile K. Morrison'a (Sheffield Wednesday) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 5 karşılaşmada Doncaster 3, Sheffield Wednesday 2 galibiyet almış, 0 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 1,8 gol atılmıştı. Bu sonuçla Doncaster rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasına uygundu.
Son 6 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.