SkorMerkez Analiz Masası · 16 Ağustos 2026 · Coppa Italia
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
0-2Maç sonucu
0-0İlk yarı
%70 – %30Topla oynama
21 – 12Şut
3 – 7İsabetli şut
4🟨 0🟥Kartlar
16 Ağustos 2026 tarihinde Stadio Olimpico'de oynanan Coppa Italia Round of 64 maçında Lazio ile Mantova karşı karşıya geldi; maç 0-2 bitti ve Mantova kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı G. Mucera yönetti. Lazio 4-3-3 (Gennaro Gattuso), Mantova 3-4-2-1 (Francesco Modesto) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
75'F. Ruocco (Mantova), asist D. Bragantini — skoru açtı: 0-1
90'I. Cajazzo (Mantova), asist D. Bragantini — farkı açtı: 0-2
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
75. dakikada F. Ruocco skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Mantova üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Lazio %70, Mantova %30 paya sahipti; şutlarda tablo 21-12, isabetli şutlarda 3-7, ceza sahası içinden 14-8 şeklindeydi. Korner 7-3, faul 14-13; kaleci kurtarışları 5-3, ofsayt 1-4. Lazio 636 pas denedi (%86 isabet), Mantova 278 pas (%75 isabet); Lazio oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Lazio 5, Mantova 5); ilk hamle 56. dakikada Mantova tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.2 ile Ismael Cajazzo (Mantova), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Lazio için 6,6, Mantova için 6,9 — Mantova kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.6 ile Matteo Cancellieri'a (Lazio) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.