SkorMerkez Analiz Masası · 17 Ağustos 2026 · Coppa Italia
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-0Maç sonucu
2-0İlk yarı
%45 – %55Topla oynama
12 – 18Şut
5 – 4İsabetli şut
2🟨 0🟥Kartlar
17 Ağustos 2026 tarihinde Stadio Renzo Barbera'de oynanan Coppa Italia Round of 64 maçında Palermo ile Lecce karşı karşıya geldi; maç 2-0 bitti ve Palermo kazandı. İlk yarı 2-0 tamamlandı; maçı A. Arena yönetti. Palermo 4-2-3-1 (Filippo Inzaghi), Lecce 4-2-3-1 (Eusebio Di Francesco) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
15'D. Vavassori (Palermo), asist P. Peda — skoru açtı: 1-0
42'J. Pohjanpalo (Palermo), asist D. Johnsen — farkı açtı: 2-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
15. dakikada D. Vavassori skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Palermo üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Erken gelen bu gol, maçın geri kalanının senaryosunu belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Palermo %45, Lecce %55 paya sahipti; şutlarda tablo 12-18, isabetli şutlarda 5-4, ceza sahası içinden 9-14 şeklindeydi. Korner 2-8, faul 12-9; kaleci kurtarışları 3-3, ofsayt 3-3. Palermo 360 pas denedi (%81 isabet), Lecce 413 pas (%84 isabet); Lecce oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 2 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Palermo 5, Lecce 5); ilk hamle 5. dakikada Palermo tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 9.7 ile Patryk Peda (Palermo), 1 asist. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Palermo için 7,4, Lecce için 6,5 — Palermo kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.9 ile Willem Geubbels'a (Lecce) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 6 karşılaşmada Palermo 4, Lecce 0 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 3,3 gol atılmıştı. Bu sonuçla Palermo rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 7 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.